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万事开头难,从零到一的突破非常难,但只要打破了零蛋,有个开头之后接下来的事情就好办多了。
击杀第一组沃玛巡逻小队让解红衣他们费了不少力,可游戏里杀怪这种事一旦达成了第一次,接下来再次杀怪就会莫名的感觉怪变好杀了,难度降低了。
说起来很玄乎,实际上这样的事情很多玩家都经历过。
当你的游戏进度卡在某个BOSS身上时,你死了很多遍都过不了,可只要你能杀过去一次,完成首杀后这个BOSS到你手里就变菜了,后面再遇上时你能很轻易的就干掉他。
职业玩家只要找到对付怪物的办法,并且亲身实践了一次后,他们就能在最短的时间内把怪物变成自己的猎杀对象。
距离第一组沃玛巡逻小队团灭仅仅只过去了三个小时,从小一那兑换出去的基础冥想术就已经超过了一百本。也就是说,这三个小时内有三四十支沃玛巡逻小队成为了玩家的战利品。
从兑换的频率可以看出,随着玩家与沃玛教徒的战斗次数的增多,玩家们的业务水准正在不断提高,他们击杀沃玛教徒的时间一直在缩短。当然,这也同玩家们在杀死怪物后得到了经验,等级获得了提升,实力变得比刚入沃玛地宫时要强也有不小的关系。
沃玛教徒们得庆幸,要不是当初沃玛教主修建地宫时将整条山脉都给算计了进去,随着玩家的大量涌入沃玛地宫很快就会人满为患,沃玛教徒重生的速度还不如玩家杀的快。
即便是这样,叶然估计用不了一个星期,沃玛地宫二层就会被‘热情’的玩家给打通,到时候沃玛地宫的最里层便会进入玩家的视野。
想到沃玛地宫三层被玩家盯上,叶然就为沃玛教主默哀起来。
游戏里BOSS除非不被玩家发现,只要被玩家找到地方,你就等着无穷无尽的骚扰吧。玩家这种打不死,爱折腾,无下限的存在,从来就是走到哪推到哪,要不然他们怎么会被叫做第四天灾?
对于玩家发现沃玛地宫三层的事,叶然自是喜闻乐见。有了玩家去做探路石,叶然无需冒险就能收集沃玛教主的数据,何乐而不为。
按照玩家们现在对沃玛地宫的推进速度,叶然大致估算了一下,等到安达莉儿越过大山,来到山脉的另一侧的时候,他安排到庇护所世界的沃玛数量没有一万也有八千。
这股力量面对地狱魔神的大军时虽然做不了什么,但用来保护安达莉儿已经足够了。之前用神术至暗时刻击败阿卡拉时叶然说过的安达莉儿归他罩着的话并不是随口胡说,叶然是认真的。
“小一,阿卡拉最近是个什么状况?”
地狱三魔神要在庇护所世界搞事情,他们首先要摧毁的自然是人间那些所谓的神灵的坚定拥护者——神职者,即修女修士这样的存在。
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