番外3 与老妹儿的大对决!(2/3)

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  “那么怎么算赢?什么规矩?”老妹儿打开了自定义,问到。

  我也正开着我的电脑,回到到:“就标准solo赛规则,一百刀一塔一血。”

  “好!你快点儿的!”老妹儿催促着。

  我进入了自定义的房间,选定了诺手,调整着符文。

  众所周知,目前诺手的主流符文是征服者,但是征服者前期的作战能力并不强,我把符文换成了丛刃,这样应该能更快的堆叠出血怒。

  操作不行,游戏理解来凑,可别怪我啊老妹儿。召唤师技能闪现肯定是要带的,在疾跑和点燃中犹豫再三,我依旧选择了疾跑。

  进入游戏,老妹儿选择天赋是强攻,召唤师技能是点燃和闪现。的确,强攻是前期挺强势的符文,但是考虑到诺手的强势点在于如何优先堆叠出血怒。棋差一招啊老妹儿,我暗自想着。

  由于是在大乱斗地图的solo,出门就有一千多块钱。我则选择的是大乱斗里的加强版多兰盾和两颗绿豆。在这种不能回家的地图里,只要有回复,诺手这种不具备稳定回血的英雄,只要正常换血,具有回复能力的我肯定是绝对的优势。

  来到地图中间,老妹儿的选择是小木锤和几瓶红。

  看到这里,我暗自窃喜,看来这把稳了呢。老妹儿啊,就乖乖的去洗碗吧。

  两人上线,就是正常的补刀,知道都心里清楚,谁能抢到二级,就能优先获得打一套的机会。我之前的构想虽然挺好,但是忘记预测一点的就是由于老妹儿带的小木锤,攻击力比我高,比我稍微快了一点到达了二级,果然冲上来对我aw,我在老妹儿近身之前拉了一个q刮死了一个小兵,升到二级,反手也对老妹儿aw,果然丛刃的效果体验了出来,我比老妹儿优先进入了血怒,而老妹儿也交了点燃,平a出了血怒和强攻。

  果然强攻和点燃的效果有点吃不住,我和老妹儿纷纷往后拉。

  此时两人的血量都保持的差不多,接着老妹儿在远处拉起了q,我不用看都知道老妹儿准备q闪,而我手上也有q,但是我攻击比老妹儿少,假设对换下来说不定我会被多出来的伤害给灌死,而我手上有回复能力,等一波回复肯定是最稳的。何况手里还捏着一个疾跑。

  在老妹儿q闪的一瞬间,我也交出了自己的闪现。

  就这样,两个人开始老老实实补刀,纷纷到三。此时我依赖着回血装的优势,占了血量优势。

  万万没想到老妹在这个情况下居然还率先发难,交出e来拉我,更要命的是她还没拉到。

  我暗自笑道,我赢了!我立马按下疾跑,e拉回老妹儿打出awq三连,没想到,我的外圈q失误了,老妹儿也立马反手打出了awa打出强攻往后拉,然而我有疾跑,开始了追逐战,没想到因为这样的拉扯浪费掉了丛刃的攻速加成,还被老妹儿的q刮到回了口血,但是还是成功打出了血怒,我往后拉准备用q收尾,没想到老妹儿的e的cd转好了,拉掉了我的外圈q,接平a也打出了血怒。

 

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