第27章 创造(求推荐票!)(2/3)

  【主神绘卷】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  存在一定的随机性,避免背板造成的难度下降。要知道,轮回者和主神的记忆力都远胜常人,他们就算不去故意背板,挑战两次之后也总会记住。

  至于包装,姜城决定尽可能地砍掉那些不必要的修饰,减少自己的精神力消耗,提升虚拟世界的成功率。

  大概确定好了方向之后,姜城开始着手创造。

  刚开始姜城想创造一个稍有些复杂的关卡,但刚开了个头就放弃了。按照执棋者聚会的标准来考量,这种复杂的关卡所消耗的精神力应该是姜城无法支撑的。

  所以,姜城最后把整个虚拟世界确定为一个长1000米的走廊区域,宽度10米,分为10个关卡。

  每个关卡中有2个阶段,第一阶段是移动+闪避,第二阶段是战斗。

  第一阶段大约是90*10米的范围,轮回者要尽快地通过这个区域,跑动的过程中,地面会突然塌陷、两侧的墙壁上会有枪口扫射、有火焰喷射或者墙壁逐渐向中央靠拢等一系列陷阱。

  轮回者成功通过这一阶段之后,会进入一个10*10米的区域,开始进行第二阶段的战斗。

  在该阶段,区域中会刷新出两种木桩。

  近战木桩通过刀刃进行旋转攻击,攻击前会有明显前摇,攻击间隔大约2秒。近战木桩会自动向轮回者靠拢攻击,甚至多个近战木桩会形成围堵。

  远程木桩则是在外围进行射击,射击前会有一条红色连线,子弹射出后在空中会有明显弹道,而且速度比真正的子弹要稍慢一些。

  轮回者通过摧毁两种木桩获得分数,分数达到之后当前区域全部木桩销毁,进入下一关卡。

  这10个关卡的难度逐渐上升。而且,进入虚拟世界的所有轮回者,都将拥有同样的身体素质,姜城绝不允许施队长进入之后开无双的情况出现。

  不管是墙壁上的陷阱,还是木桩的分布位置、出现规律、行动规律,全都有极强的随机性,无法通过背板掌握规律。

  最后是整个虚拟世界的包装。

  不管是空间的墙壁,还是会出现的木桩,这些其实姜城都可以设计得比较精细。比如把整个空间做成一个古堡的样式,或者把木桩设计成很有机械感的机器人,又或者很真实的人类。

  但姜城觉得,这些其实并不影响试炼世界的内核,而且肯定要额外消耗精神力,所以干脆按照最简单的方式制作。

  墙壁就是一片纯白的实体墙壁,木桩就是一根棍、一个刀片和一根枪管,看起来颇为寒酸。

  全都完成之后,姜城退出这个虚拟世界,开始让它通过主神规则的检验。

  在来到意识海的瞬间,姜城感觉到自己的意识海开始瞬间蒸腾,大量的精神力被瞬间抽离、消耗,而虚拟世界也在承受着主神规则的挤压!

 

本章未完,点击[下一页]继续阅读-->