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对抗怪物,和对抗玩家那是两种完全不同的思路,怪物一般比较无脑,伤害高,而且他们所参与的游戏,怪物属性大多类似,很多玩家在技能选择上也大多类似的偏向,诸如圣光、符咒一类,这些只对怪物有伤害的能力。
而在面对玩家的时候,需要很重要的能力,那就是免控和解控,一个精准的单体控制,加上一波配合巧妙的集火,很可能带走一个不谨慎的玩家,就像吉南的盾猛眩晕两秒,这种硬控哪怕是对于江宇来说也是有用的,在被眩晕的时间里,对方玩家可以做很多事情。
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