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平心而论,阿斯克最讨厌的就是乱战。
人数一旦成百上千,即便职业选手也没有把握能从中幸存。
概因为职业选手胜过普通玩家的地方,最重要的一点优势就是阅读战场的能力。
然而一旦战场复杂到某种程度,即便是职业选手也无法掌握全局。
在极端混乱的战场上,也许一只冷箭,一枚流弹,从视野的死角和盲区里射来,就能要了你的性命。
最典型的就是第3号版本兼资料片的“不义远征”,神罗帝国打教廷联军,场面那叫一个宏大和混乱,每天都在打仗,每次打仗都要死一堆玩家,尸体都可以堆成小山。
阿斯克可不想在剧情发展到“不义远征”的时间点前,团队就因为这种莫名其妙的原因而减员。
当然,就算苍青之剑的众人不参战,斯巴达人那边一时半会也输不了。
本章已完结