139、B级特殊子弹(2/3)

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  系统给的属性,让风落直接猜到了里面应该有什么东西,在把芯片收起后他打开了盒子。

  【冲击弹I型(B级弹药)】

  “攻击力增加10%,在子弹击中目标之后,能够造成一股强劲的震荡冲击力,视目标重量造成一定程度的击退效果,并造成1500附加伤害。”

  “注——最大有效射击距离100M,100%威力枪械等级需求:45。”

  “B级子弹!”

  风落眼睛一亮。

  B级子弹有多么的稀有?

  比稀有装备还要稀有!

  要知道,目前玩家使用的特殊子弹,大部分都只是E、D级,C级子弹已经是拍卖会上值得重点宣传的东西,价格被炒得已经十分高。

  更不要说B级子弹,以玩家的生活职业等级,目前根本没法制造,完全只能够靠着特殊任务或者BOSS爆出获得。

  而且每次,都几乎只会出现几枚甚至一、两枚!

  可以说,在市场炒作的情况下,一枚B级子弹,价值估计二、三十倍C级子弹都不止!

  而这盒子里,竟然整整有十五枚子弹。

  “这次,系统是不是太大方了点?”

  风落先是有点奇怪地想。

  不过,在看清了这种“B级冲击弹”的属性后,风落就知道为什么弹盒里面会有这么多。

  真正说起来,这枚子弹虽然是B级,但是单论属性上其实并不出色,攻击力百分比的提升,甚至连C级的能量破甲弹都不如。

  而且能够生效的距离竟然必须在一百米之内,完全失去了子弹射程远的优势。

  缺点实在不小,比起一些风落知道的属性极为强大的B级子弹,完全是处在下风。

  不过,毕竟是B级子弹,它的属性自然也不会一点都对不起这个级别。

  属性中的“造成一定程度的击退效果,并造成1500附加伤害”,无疑是这种子弹最有价值的地方。

  特殊子弹的功能并不仅仅只看攻击力,而是更重要在于它中间的“特殊”两个字上面。

  暴燃穿甲弹的“灼烧”,双重破甲弹和能量破甲弹的“破坏”……而这种“冲击弹I型”无疑最重要的功能是它的冲击力和“击退”效果。

  “击退”这种特殊的攻击效果,对于一个枪手来说,无疑是十分有用的,尤其是狙击手和机枪手这种非常害怕被近战和怪物近身的职业。

  不过机枪手本身的子弹数量足够多时就附带着击退能力,而狙击手却根本没法做到。

  因此,这十五发的子弹,绝对是用处极大。

  唯一略微有点遗憾的是,直径的子弹不可能用在M110上面,就连巴雷特也不行,因为这种子弹并不是穿甲弹,而是手枪弹。

  所以,真正能够使用这些子弹的是“沙鹰”。

  他装备的沙鹰使用的是50弹,其实也就是的子弹,50弹是英寸子弹的一种省略性称呼。

 

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