第十二章 四脚之术(2/6)

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  4、贤者的替身:被动技能,死亡后强制变为木头替身,并在附近区域中的随机掩体(敌人的视觉盲点)进行复活。

  冷却时间:1小时(指数增长)

  5、百兽陷阱:消耗相应的材料制作陷阱并投掷到特定环境中,陷阱被敌人触碰后,范围内敌人将受到一定的伤害并获得视野(无视感知范围);可存储陷阱10个,最多可布置10个/天,可叠加,未被触发的陷阱落地2秒后隐形。(伤害和数量随实力和年龄增长而增长)

  陷阱模板:

  飞轮海(解锁):

  范围:中

  伤害:弱

  材料:

  手里剑的数量不得小于5,风魔手里剑的数量不得大于2,

  最低标准:手里剑*5,

  投掷要求:森林、平地、旷野

  制作时间:1秒

  属性:对敌方减少30%移动速度,造成少量伤害,少量暴击(双倍伤害),小概率出现属性伤害。

  6、惩戒:对身边的敌方势力造成真实伤害并眩晕1秒。

  冷却时间:15分钟。

  装备:

  狩猎宽刃:增加微弱攻击力,对野怪(非人类、非机关类)有额外少量伤害。

  神速之靴:增加移动速度30%。

  蓝宝石:凝神静气,少量增加查卡拉量。

  通灵:

  胖太:略

  刺猬族群:略

  爆炸蛙:

  等级:F

  1、易爆:当受到外界因素影响时,经过短暂的时间,会发生剧烈爆炸。

  数量:8

  PS:原生态无污染。

  弹射蛇:

  等级:D

  1、无声无息:善于隐藏,一旦隐藏极不容易被发现。

  2、急速弹射:能快速突袭,也可以弹跳,但无法连续。

  3、腐蚀毒牙:毒液扩散很快,不容易救治。

  数量:3

  综合:D-(不包括装备加成)

  咦!通灵物又增加了爆炸蛙和弹射蛇,应该就是之前小队探索时的癞蛤蟆和毒蛇。

  系统空间获得的通灵兽每天都有数量上限,随着时间的增加和犬冢树的实力增长,可召唤物也会增加,就像现在,爆炸蛙一天能够召唤8只,而弹射蛇是3只,后期数量还会增加。

  正在犬冢树查看属性的时候,在不远处的树荫里犬冢大雄盯着树冠暗暗道:小子不错嘛,貌似很轻松呢。

 

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