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林燃知道自己前期中路对线非常难打,故意和第一波兵线的第三只小兵一起离开防御塔。
如果这样不用担心被卢锡安直接越兵线压制——不然如果在兵线到达中央后他再离开防御塔,很有可能被兮夜卡住兵线位置越线消耗。
毕竟小兵是有出击范围的,只要敌方英雄控制在出击范围外攻击己方英雄,那小兵根本不会对其发起攻击。
林燃缩在兵线后面吃着经验。
实际上中单石头人前期应对卢锡安要比上路舒服得多。
因为上路线太长,卢锡安这种手长英雄在前期甚至可以将石头人压的连经验都吃不到。
但是这种操作除非是有回推兵线,不然在前期中路很难实现。
因此现在林燃虽然没补刀,但是经验是照吃的。
而且每一只小兵阵亡,他身上还会跳出+1金币的提示。
仰仗于天赋【探云手】:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。
每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒)
(探云手见图)
友军的含义包括友方英雄,己方小兵,以及本方防御塔。
生效范围相当于经验值范围。
抗压神器,不少上单狗头、石头人专精玩家和辅助玩家的必备天赋。
兮夜的卢锡安一点点补着尾刀,兵线位置因此慢慢朝林燃塔前推进。
第一波线的6只小兵他已经全漏,此时第二波兵来到塔前,林燃果断上去用E【大地震颤】补掉了三只残血近战小兵。
看着头顶跳出的金币提示,林燃觉得自己舒服的不行。
为了补这三只小兵,他吃了兮夜的一套AQAA。
打掉被动护盾后还掉了几十滴血。
不过无伤大雅,他有三瓶药水,身上还有一个传送可以补线。
林燃站在塔下无事可做,索性跳起舞来。
不得不说石头人跳舞的嘲讽效果和狗头不相上下,看起来就想揍他一顿。
兮夜看着石头人塔下跳着舞,耳边还回荡着石头人的浑厚笑声。
心一烦手一抖,操作着卢锡安提前普攻,一个残血小兵没补到,被他自己的兵线收掉。
淦!
兮夜果断打开设置界面,把游戏内声音调到最小。
这下心如止水,补刀总算舒服了。
两波兵吃完,林燃补了4刀,兮夜11刀。
林燃不急,漏的8只小兵给他提供了8金币,四舍五入顶一个远程兵呢。
此时康迪终于升到3级,准备带着上中两兄弟搞事情。
本章已完结