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“嗖……”
激烈的奔跑中,视野变得狭窄了一些,不过这块由蔓延的石头组成的平地还算宽敞,所以易秋能够比较放肆地跑动着。
“八门遁甲,休门,开!”
易秋的瞳孔微微一缩,体内的气在他的控制下以熟稔的姿态打开了开门和休门。
顿时,易秋的力量和敏捷陡然由15提升为16。
“呼……”
易秋停了下来,平缓了一下略显粗重的呼吸。
汗水从他的脸颊处流下,体能的大量消耗让易秋感觉有些干渴。
虽然开启一次休门所消耗的体力对于他而言并不算什么,但是一直在激烈的跑动中不断尝试开休门,对于他的体能而言也是一种较大的负担。
不过练习了一上午,易秋终于能够在激烈的跑动中开启休门了。
抹了抹脸上的汗,易秋从物品背包中拿出已然凉了的茶水灌了一口。
“咕噜……”
清凉的井水配上当地自产的茶叶,喝起来很是爽口。
一边喝着茶水,易秋发现视网膜上刷新过几条新的提示信息:
“检测到玩家的训练满足通用技能库技能:爆发狂怒的训练要求,正在进行定向引导……”
“经过训练,玩家掌握了技能:爆发狂怒的一些技巧。”
“当人物满足技能最低标准后,人物将习得技能:爆发狂怒。”
爆发狂怒是拥有诸如野蛮人狂暴类型职业的通用技能,能够使得人物在战斗中及时地释放出狂暴能力。
一般来说武僧应该是没有的,但是因为武僧诸如:醉拳大师之类的进阶职业,使得这项技能被列入武僧的通用技能库里面。
比起法师的法术,肉搏职业的技能训练相比而言显得要直白许多。
定向的训练方式和坚持不懈的训练,习得技能以及提升技能只是时间长短的问题。
技能槽是有限的,随等级而变化的,但是通过训练得到的技能则取决于人物所耗费时间的多少。
如果是属于人物通用技能库和职业技能库的技能,在达到最低等级后,如果可以继续提升的话则可以通过消耗通用经验提升。
而通过其他方式,诸如:秘籍、传承、顿悟等获得的技能库以外的技能,除了限定版本号外,大部分都是无法通过消耗通用经验提升的。
只能通过自身长时间的训练来得以提升,相对来说在提升方式上局限性要大一些。
…………
…………
易秋将湿漉漉的手在裤子上抹干,然后从物品背包中拿出国产手机看了看,现在已经11点19点。
生门的练习估计得放在明天了,毕竟下午还得去下鲁莽的邪念之庙。
回去的路上,易秋一边寻思着练习完秒开八门遁甲之后的计划。
山道上很安静,只有易秋穿过蓬草和荆棘的声音。
就在这时候,易秋的眼前突然刷新出一条金色信息:
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