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“哈哈哈,这游戏太过瘾了,我今天用加特林突突了几十个叛军士兵,老爽了。”
“是啊是啊,可惜我的动力甲没机会派上用场,否则肯定更加过瘾。”
“放心吧,早晚能用上的,今天我的飞翼就参战了,不过感觉不如在城市里好用。”
秦宇和齐建飞坐在角落的一张桌子上,也在讨论,不过讨论的却不是白天的战斗,而是接下来的事情。
“老秦,你说我们什么时候才能找到托尼啊?”和其他人把托尼·斯塔克当成一个重要的剧情人物NPC不同,齐建飞却是真把他当成朋友了,两人还一起喝过酒泡过妞呢(虽然实际上是托尼泡妞齐建飞看热闹)。
“七天。”秦宇说道。
那齐建飞听了却有些惊讶,他本来只是随口抱怨,没想到还真有个确切的天数,为什么是七天?
秦宇微微一笑,解释了起来。
事实上,秦宇说七天并非信口开河,因为钢铁侠诞生事件是漫威宇宙的著名事件,上辈子剧情高玩们可是进行过详细的分析的,其中也包括整个事件的各个时间点。
托尼斯塔克从被绑架到成为钢铁侠走出山洞正好用了十一天时间,其中三天他都处于昏迷状态,第四天苏醒被强迫制造杰里科导弹,在折磨一番后托尼·斯塔克答应了对方,之后用了七天造出了马克一号,第六天的时候被反派发现,要求他一天内完成,第七天正好造好走出山洞。
之所以是七天,也有剧情高玩分析认为是隐喻上帝七日创世的梗。
营救斯塔克是个技术活,关键不在于是否能救到,而在于救到他的时间,太早了肯定不行,如果马克一号还没造好就找到了钢铁侠的位置吗,游戏官方肯定会出手干预,组织玩家提前把他救出来,为了达成目的甚至有可能直接出手。
太晚了也不行,如果钢铁侠真的从山洞里出来了,像电影里那样跑到外面的沙漠里才找到,那自己什么好处也是捞不到的。
必须在钢铁战衣造好后,但是还没杀出来的时候找到他,这样才有机会得到剧情物品。
钢铁侠诞生事件作为游戏剧情第一个事件,剧情物品并不多,最显眼的自然是马克一号,不过秦宇的目标并不是马克一号,那玩意在钢铁侠身上穿着呢,总不能拔下来吧,他的目标却是马克一号的图纸,以及方舟反应炉的制作方法。
图纸能否找到秦宇并没有十足的把握,托尼斯塔克有可能在完成后将图纸烧掉,也有可能丢在原地,或者藏在某个犄角旮旯,能不能找到只有五层把握,但是制作方舟反应炉的图解却应该存在,因为十戒帮在山洞里是有监控录像的,只要拿到监控录像就知道方舟反应炉是怎么做的了,这两件应该也是剧情物品。
NPC的救援剧情是固定的,如果没有玩家参与,一定会在托尼斯塔克逃出来之后才会发现他,所以想要达成目标还是要靠自己。
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