第六百八十七章 打闷棍(1/3)

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  第六百八十七章 打闷棍(1 / 2)

  见到无论是物理还是法术攻击都不奏效,老幽灵非常高兴,但并没有就此停止,而是召唤出了第三波怪。和纪舒翟之前猜想的一样,这第三波刷出来的怪物就是骷髅弓箭手,而且还配有坐骑,一看就是防着两个近战。

  “你说他是计划好的,还是根据情况改变的?”昆易问伊流翎,“都挺奇怪的。”

  如果是计划好的,那他就是为了测试一个团队各方面的能力,但这个顺序其实很重要。绝大多数的冒险者小队并不是很全面的队伍,有的擅长近战,有的擅长群战,有的则需要特殊地形才能完全发挥实力。如果这个关卡按照这样的顺序,一个擅长对付远程法系的团队很可能会卡在第一关过不去。

  而若是见机行事的话,说明老幽灵的幻术造诣不低,况且能够一瞬间想到合适的低等魔族并进行幻化,又表示他可能对很多种魔族都有一定的了解,不太符合他之前塑造出的在时沙之国磨损到死的死宅人设。

  这边的人看得起劲,画面中的几人可就遇到麻烦了。因为无法用同样的方式禁止对方发起攻击,丹尼尔和恶魔召唤兽根本无法靠近那群快速移动的弓箭手,而蜜儿似乎因为队内输出较多,比较熟练的风系魔法都是防御向的,一时之间奈何不了对方。

  “几位,若是你们遇到这种情况会如何应对?”老幽灵忽然打断了几人的交头接耳,笑眯眯地问。

  “风系魔法的话我也略知一二,”昆易说,“用个龙卷咒把那些箭还给它们就行。”

  “这位小兄弟也是风系魔法师?”老幽灵眼前一亮。

  昆易笑而不语,头发和衣摆忽然微微飘动起来,显露出风元素的流动轨迹。

  “好。”老幽灵满意地被糊弄了过去。

  “需要风系法师?”伊流翎看他这反应,心里有了计较,那大概率这些关卡就是预先计划好的。这种有顺序又有强度的考验,还在这种看起来就很反常的草原地形,倒很像是某个秘境的闯关流程,或者也许他就是在模仿某个秘境。

  第一关是近战怪物,第二关是远程法系,第三关是远程物理,后面可能还要考验别的,并且与风系元素也有关联。另外,还必须要拥有命运之力,那这个老幽灵图谋的也不会是什么简单的东西,肯定也跟什么厉害的宝物有关。

  “翎哥又在打什么主意?”柚笙问,“不会也想去凑热闹吧?”

  “其实不想,”伊流翎并不具备大多数主角的进取心,“我主要是怕热闹到时候找上我们,说实话现在我已经觉得有点不对劲了。”

  “你现在才觉得不对劲吗?”柚笙把葡萄汁和卤仙剑叫了过来,三个意识体像合体机甲一样凑在一块儿,“我们都随时准备打闷棍了。”

 

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