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而通过对进入了焦土区域野兽们表现的感知观察,伊古力也才得知即便异兽还没有在野兽们的跟前露面,大多数野兽们都已经窒息逝世了,那少部分的野兽也不是幸存者,而是不小心闯入到了一团肉眼难辨的水汽之中,直接烫死的……
伊古力就明白了,焦土区域之内危险的远远不只是造成这处场地的异兽本身,让魔兽畏惧,让野兽死亡的,还有焦土内被烈焰灼烧之后稀薄的氧气、不散的浓烟,以及那剧烈燃烧所造成的高温环境,还有残留的高温蒸汽的危险灼烧!
而对于这些因素,几乎其中所有的因素,在伊古力阵地魔法的感知能力之中,如果没有得到伊古力本人的特殊关注的话,伊古力根本就不可能感知得到其中几乎明着“暗藏”的危险的!
因为在伊古力的感知里,焦土区域跟其他任何的区域的区别相差得太少了,焦土区域中的这些影响因素所抗拒的是生为生灵的野兽、魔兽,就连强如伊古力本人,如果本人身处其中了,也难免要受到这样的高温、缺氧、浓烟、蒸汽陷阱等等生命杀手的影响,想要完全发挥出实力战斗是难上加难的。
还好没有鲁莽行事,如今的伊古力也早就已经习惯了远程解决问题的行动方式,早就已经很少亲自出马解决问题了,而且还在落子处理问题之前,还不忘记场地的问题,毕竟不是自己所熟悉的主场,而是即将要在敌人熟悉的地方上客场作战,自然要先谨慎地探察好场地的问题、调查好敌人的虚实……
如果敌我的实力差距,真的如同伊古力所担心的那样巨大,又或者实力差距本可能不大,但是场地对敌人的增幅非常巨大,就如同伊古力自己一样,在阵地魔法的范围里几乎就是无所不能的超级强悍,这样的强大并不是说伊古力本体的强大,而是通过利用好场地的优势发挥出远超自身实力的能力。
那么伊古力就必须要考虑好将敌人引诱离开异兽自己的主场,到达对自己实力发挥存在更大优势的客场,如湖泊,这样的地点上来,那么想要解决掉敌人才能够更加轻松。
因为如果伊古力是身为敌人的角度来思考如何能更好地针对自己,伊古力也会想到这种方法来——
先想方设法判断出、找得到操控阵地魔法的伊古力自己本人,然后通过观察伊古力自己了解好自己的弱点,如优诺村、家人、朋友,或者是伊古力本人,然后就可以针对伊古力设计作战方法,例如通过威逼利诱或者行政手段等,逼迫他的同乡、家人、朋友倒戈对付伊古力,又或者利用伊古力关心的人逼迫他主动离开这阵地魔法的区域,然后趁着他没有那种夸张的魔法辅助的情况下,对他进行全力围杀……
当然要想针对伊古力做到这样的情况,也是非常极端的事态了,毕竟迄今为止伊古力的表现都足够低调了,并没有表现出来任何让统治阶级忌惮的行为来,优诺村这个地方也是实打实的良民村子,生活富足,对领主服从且尊敬。
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