第1015章 互联网巨头来袭(4/5)

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  即便陈昊这种拥有金手指的人,也无法改变互联网对于文娱产业的入侵,和带来的巨大变化。

  明年的于东将会说出,“未来,整个娱乐业都将会为BAT打工!”

  足以看出文娱产业对于未来的担忧。

  先来说说被互联网巨头看中的泛娱乐,其是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。

  在泛娱乐产业,IP居于产业链最顶端,高人气的文学作品、动漫、影视作品、游戏、综艺节目等都是优质IP。

  在“互联网+”时代,文化产品的连接融合现象十分明显。

  文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质IP,构建一个泛娱乐产业新生态。

  其中文学、动漫提供丰富的原创IP资源;影视则作为这一链条中的放大器,将粉丝数量成倍放大。

  同时影视和游戏也是目前IP的最佳变现渠道,可以反哺其他几个环节,当然其中环节上下游关系可相互改变。

  国际上并没有提“泛娱乐”这个概念,而是归类为文化产业,国际上文化产业注重实现单一内容产品的IP化和IP全产业链运营。

  在美国,迪士尼动漫IP化运营和好莱坞续集大片模式是最典型的代表。

  在日本,动漫IP全产业链运营成就动漫产业成为国民经济支柱性产业。

  而在国内,“泛娱乐”一词自从2014年初被文化部产业报告收录以后,迅速成为我国互联网行业发展一大趋势。

  未来国内泛娱乐产业,IP电影、IP游戏井喷,网络文学IP、动漫IP市场群雄割据,热门综艺节目、舞台剧、网络剧、经典音乐也开始受到行业的广泛关注。

  国内以BAT为代表的互联网巨头纷纷布局泛娱乐产业链,加强内容与平台融合,打造以IP为核心的泛娱乐生态系统。

  2014年是互联网三大巨头BAT正式大举进军娱乐业的元年,但这并不表示他们三大巨头之前都没有准备工作。

  在此之前,他们肯定已经早就开始布局了。

  陈昊看了眼三分文件,正好分别对应着千度、阿狸和疼讯。

  首先看疼讯,还是不死心的想要收购悦文集团。如果不是陈昊下手早,悦文集团就要叫阅文集团了!

  也难怪疼讯纠缠了这么多年,因为热门的网络文学作品往往可以通过互联网平台积累大量粉丝,表现出极强的IP效应。

  实现了从网络文学作品向电影、电视剧、游戏等其他领域的跨界价值变现,展现出了巨大的增值空间。

  可以说是泛娱乐IP的核心来源,尤其是随着昊天影视出了多部大爆的改编剧之后,文学的价值更加凸显,也就难怪疼讯一直不死心了。

 

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