1124、零号元素(六十六)(2/3)

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  【极限锁血,这就是即时战略类游戏的魅力所在。】

  ‘你说的是卡牌游戏吧!’

  【所以你要现场印卡吗?】

  ‘那可不是印的,是本身就存在的功能——就是现在!发动魔法卡‘死者苏生’!’

  “嘭!轰!”

  那块巨石在命中风暴祭坛之前骤然爆裂为漫天碎石和石粉,而完好无缺的“哈奴曼”则出现在了风暴祭坛的最顶端,手持铁棍,威风凛凛。

  那当然不是什么“死者苏生”,而是花费500食物,跳过时间,直接将属于己方的英雄从祭坛中复活的手段,它还有个学名叫做“买活”。

  这个费用原本应该随着时间逐渐减少,而“买活”之后的英雄单位应该出现在祭坛下方,但谁让哈奴曼被封在石头里,完全没有像其他“英雄”那样“上浮消失”,结果时间也不减,复活位置也不对。

  我特意卡在那块被丢出的石头即将命中风暴祭坛时选择了“全额复活”,不出所料的,哈奴曼直接破石而出了。

  “WAAAGH!”它的四个脑袋同时发出了愤怒的咆哮。

  ‘满身的石粉白灰,咆哮完全没有气势嘛,另外它为什么也开始用绿皮的战吼了?’

  【这就叫‘近朱者赤,近绿者WA’。】

  ‘临时瞎编也凑个押韵啊喂!’

  在我和蠢系统有一句没一句地闲聊时,复生的哈奴曼正大步朝基地外走,至于它的目的,只看那脑袋上气泡中正显示着的“哈奴曼暴打石巨人”的动图就知道了。

  【提示:哈奴曼从濒死状态恢复,战斗力大幅提升。】

  【愤怒的哈奴曼,杂食,攻击:20,友善:0,速度:10】

  因为陷入濒死而增加战斗力?这是哪里来的圣斗士吗?

  ‘而且这完全是把友善度加到攻击上去了吧?如果对方直接找它交涉岂不是派草履虫都能胜任?’

  【但那只草履虫得有20点友善才能避免见面直接动手。】

  呼唰——乓!

  哈奴曼刚刚迈着六亲不认的步伐走出基地,远处的石巨人便迎面丢来了一块巨石,它原本的目标应该是城墙,但看到这奇怪的猴子之后手滑一下也是很合理的。

  结果,哈奴曼看也不看地抬手挥棒,直接把袭来的巨石打成碎块,脚步一点也没有被迟缓。

  唰唰唰——

  或许石巨人原本只是随手,但哈奴曼这么明显的动作做出来,顺利吸引到了它的注意,不出意外的话,多半被当成了“绿光部落应对这种攻击的反制手段”,于是挖石投掷的速度骤然加快,三块巨石几乎是紧挨着被抛投了过来。

  叮!咣!乓!

  这三块巨石同样毫无作用,反而让已经开始观察敌情的哈奴曼找到了石巨人的位置,弹飞打碎三块巨石后,哈奴曼直接俯身开始告诉冲刺,令新挖出一块巨石的石巨人一时不知所措——显然它不会算提前量什么的。

 

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