2366、北美神话大战(二四九)(2/3)

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  接下来就是打到多方战争潜力耗尽,不得不承认他们这个新势力的存在……吗?

  西芙在地势较高的贵族区停步,转身回望城外的旌旗以及看上去有些忙乱的平民区。

  现在,有一个在自立开始前没有料到的问题出现了——每天要付给部队的薪酬。

  在当雇佣兵的时候,各个势力会按照每个家族通过战斗或完成任务获得的“影响力”给与雇佣金,战斗狂、精打细算者或任务专家可以轻易用这个系统达成收支平衡,即使入不敷出,参与势力争斗,剿灭海寇或者替人护送牲畜也能获得足够的补贴。

  但自立后且处于围城状态下,等于直接将所有的收入来源切断,西芙没试过没有贝利付不出薪酬会发生什么,即使不哗变或反叛只是士气低落或逃散,也会直接导致守城战的崩溃。

  至于雪漫城本身的税收……这座城几乎刚解冻就被围攻,来的都是些投机份子,根本没有生意,又谈何税收?

  如果当前的情况不改善的话,大约10天后就无法支付部队薪酬,而20天后城内粮食就会耗尽,而根据当雇佣兵时的经历,每次围城至少会持续30天左右。

  所以,那位“乌弗瑞克·风暴斗篷”一定为叛乱做了相当久的准备——当然,也可能是NPC叛乱时的数据和选手们不同。

  现在获胜的可能在于,围城方的粮食先撑不住主动撤退,或者在十天内重新修好攻城器并再来一次总攻,又或者,率领小部分精锐主动对围城营地进行突击,实施斩首战术,把带兵的领主全部抓住。

  前两者的可能性几乎为零,而后者必须由一支完全由“英雄”组成的队伍来完成,不能派普通兵士参加——多高级的都不行,

  即使算上没什么战斗力的帕加索斯,阿斯加德选手满打满算也只有七个,而突击目前在围攻雪漫的那支大军,按照行动选项上的推算,至少需要十三人。

  如果在上一场比赛中排名第一,甚至第二也好,每个人附赠的哥哥或弟弟就足以凑数,但现在……果然只能去找“战友团”了吗?

  那是一个以“白鬃”克拉科为首,的战士团体,也是少数即使在冰封期也不从雪漫撤走的组织,他们从不参与势力之间的争斗,在天际省四处完成帮助城镇或村庄居民的任务,偶尔也会主动出击打击海寇,其中,除后勤人员外,这个团体中有接近二十个成员可以称为“英雄”,如果能将他们请动,这次突袭已经成功了一大半。

  但问题在于,他们的要求不太好接受。

  在围城刚开始时,西芙就去找过他们,而克拉科的条件是,将他们信奉的神明,名为“塔洛斯”的“北方神”确立为雪漫城的官方信仰,并在贵族区建造神殿和凋塑。

  对那些诺德人来说,这个条件或许很容易接受,但对真正有神要信仰的阿斯加德选手们来说,麻烦就大了,甚至连假装信一下都办不到,为一场比赛的胜利而挨一发奥丁神雷什么的,未免太过夸张。

 

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