第2410章 晚晚:太赖皮了!不公平(2/3)

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  宙斯在草丛稍微藏了一下才露头。

  没有提前卡 Q,林诚作势 A兵,抓到永恩补兵的意图锐雯一段 Q折翼之舞做位移, A兵的同时二段 Q位再移极限距离蹭破永恩骸骨。

  林诚已经提出了互动请求,宙斯永恩立马反手挥出Q技能错玉切,同样打出锐雯骸骨。

  这时候,林诚选择继续转身 A小兵。

  宙斯 Q完后撤想进草。

  因为刚才林诚二段 Q位移后的位置暴露在前排小兵身侧,永恩的 Q技能机制跟他弟弟亚索一样,穿兵 Q人不会吸引仇恨,直接 Q中英雄是会吸引兵线仇恨的。

  而锐雯的 Q蹭到人不会吸引小兵仇恨。

  所以,此刻永恩只能选择拉开。

  林诚 A完小兵果断扭身压了一步,三段 Q将永恩在草丛外砸飞起来,让对手尽量多吃小兵伤害。

  放完三段 Q锐雯也不去摸人,看着小兵输出永恩。

  永恩落地赶紧进草。

  结果,林诚提前放眼进草,让远程小兵又多 A永恩一下。

  这波换血永恩已然亏了。

  虽然掉的血量也不算多,但上单的博弈就是这么一波一波下来的,这会看起来还好,等会锐雯等级上来永恩压力就会很大了。

  “橙子哥好凶啊!很少看到他一级这样放眼,今天是真的很有攻击性!”

  “但 Oner知道这个信息,有没有可能会找机会抓上啊?”

  由于林诚前两段 Q蹭到兵线,后续被动全用来 A兵,永恩第一波对兵线的处理有些落后。

  宙斯出草继续试图抢线。

  技能 CD后发现永恩有换血的意图,林诚就尽可能站小兵身后。

  这就涉及到永恩 Q技能的另一个机制了,穿兵 Q虽然不会吸引小兵仇恨,但也无法叠致命节奏的层数,永恩前期的战斗力很大一部来源于致命节奏。

  所以林诚躲在小兵后面就算走位失误影响也不大,不怕对面提前攒两层致命节奏突然吹风上来拼命。

  等到技能快要 CD林诚又作势前压。

  宙斯很稳健,保持身位不给锐雯抢二换血的机会。

  第三波兵线卡在红色方拐角墙边,永恩到二之后也没有太怂,林诚卡 Q找机会 E+三段 Q想消耗一下。

  宙斯反应很快,反手 W提前刮出护盾。

  锐雯 Q3击飞,转身就走。

  永恩血条上的白盾还有厚厚一格。

  “艹!好厚的盾啊!”

  林诚这边对着队友们默默吐槽一句,弹幕都绷不住了。

  锐雯一级 Q基础伤害低,要配合被动 A出去伤害才可观,林诚各种细节给压力,偏偏上去摸一下永恩就突然刷出这么厚的盾。

  配合锐雯落地扭头就走的画面,实在太有节目效果了。

  趁着锐雯技能的真空,宙斯拼命 Q兵平衡小兵数量,双方先后升到三级。

 

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