第24章 我大意了,没有闪(2/3)

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  对面的剑姬显然没有意识到对手有多阴险,看到刀妹不在线上,剑姬急着去吃兵,也没有从野区绕去三角草放个视野,直接跑到线上远远的Q技能起手吃掉一个小兵。

  就在这个时候,林诚的刀妹的身影在塔外出现。

  不等剑姬后撤,皇子从石头人草丛冲出去将其堵在塔下。

  剑姬反应倒是很快,提剑拼命砍向面前的小兵。

  此时Yoona脑子里只有一个念头:

  我可能要死了,还是先吃个兵补充一下经济。

  林诚当面起手比翼双刃,秒速拉出两段刀锋。

  第一段刀锋飞向剑姬身后,在第一段刀锋刚刚落地的瞬间第二段刀锋同时落在了剑姬身前。

  两枚刀锋交错而过。

  剑姬无奈架起了劳伦特心眼刀。

  林诚的比翼双刃拉得实在太快了,尽管他有意识的想躲,却发现根本躲不开。

  但是,剑姬的W一交就注定是个死人了。

  林诚一个小扭身轻松躲开剑姬架起心眼刀的方向,迅速靠了过去。

  皇子E德邦军旗往剑姬身上一插,稍一停顿之后EQ戳了过去。

  刚刚结束劳伦特心眼刀架势的剑姬没有闪现的情况下压根没办法操作,被皇子击飞起来,一记战争律动砸下去,血量猛的掉了一大截。

  刀妹就在旁边奋力补输出,姜大英的皇子打足伤害之后拉到旁边抗塔,让林诚顺利完成击杀。

  “漂亮!对面剑姬崩了!”

  说实话,皇子动手的时候林诚还有点小紧张。

  纯粹是让刚才下路EZ的操作给吓到了,生怕皇子也来秀一波,表演一个EQ失误刚好撞到剑姬W上面然后被反打的操作。

  不过还好,皇子的EQ压得很准,用事实证明了没有出现人传人现象。

  连续拿下两个人头,林诚的刀妹回程在4分多钟金币刚好的情况下直接掏出了小木槌加鞋子。

  相较于耀光,第一件小木槌不但加属性,提供的拉扯能力也更强,更适合林诚这种喜欢长手欺负短手的刀妹玩家。

  事实上,除了本身的英雄机制以外,200码的特殊攻击距离也是林诚认为刀妹在上路生态几乎没有被任何英雄克制的原因。

  打得过刀妹的比她手短,偏偏手长的又怕刀妹突脸。

  这就给了刀妹极大的操作空间。

  从被单杀起,剑姬的时间基本上就浪费在了泡泉水和赶路上面没有经验来源,这就导致了一个问题:

  两人再次相遇的时候,林诚的刀妹已经领先剑姬两级了。

  五级打三级怎么输?

  剑姬很识趣的龟缩在塔下,等待打野爸爸抽空去捞一手。

  也亏得林诚比较稳健,在红色方塔下用E骗出剑姬的W之后只选择了消耗一下就拉扯开了,没有选择去操作。

  考虑到不清楚螳螂的位置,林诚没有浪。

 

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