032 三三制的初战(2/3)

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  处处都是敌人,处处都是攻击。

  人数本身并不一定有碾压优势,但是偏偏就能给对手感受到被人海战术碾压的恐慌感。

  这就是轻步兵时代的巅峰战术!

  当全员散开,成四面八方同一围攻之势之后,易水猛然一挥手——攻击!

  被易水刚刚晋升的四个老兵早被易水平均按照场地分配散开,这时他们就相当于在最高指挥官下指挥局部附近友军的基层士官,对着周围的士兵发出了统一进攻的信号。

  原本在攻击第一个营地时,易水发出命令后,士兵反应不同步的情况,顿时改善了不少。

  当时只是单纯的碾压,几乎没有反抗,这一点影响还没什么。

  然而这时,面对真正可以说有些势均力敌的战斗,任何一点战场执行力,都至关重要。

  围绕营地的全部方向,一百人成一个个三角阵型几乎于同一时间发起了进攻冲锋。

  “有敌人!”

  “有敌人!”

  “有敌人!”

  “有敌人!”

  四个哨塔的敌军士兵顿时齐齐发出了警报。

  然而……

  到处都是敌人。

  可哪里才是敌人进攻的重心呢?

  观察……

  犹豫……

  调动……

  在战场上,分秒必争。

  任何一点小小的迟疑,都可能造成最终雪崩的重要影响因素。

  想要反击……

  然而反击的目标在前一刻还在快速曲线跑位冲锋,下一刻就借助什么掩体或者地形掩去身形。

  另一个原本没有敌人的方向,忽然就射来了呼啸的劲矢。

  目光转换之际,这边原本已经偃旗息鼓的敌人,又一次开始迅速靠近,同时也是射出了附满力道的箭矢。

  敌人!

  全是敌人!

  整座营地的四面八方,同时遭受到了剧烈的猛攻。

  偏偏目之所及,同时间又看不到多少敌人的身影。

  这个营地中接到了防守战场小任务的几个玩家顿时呆了。

  这TM要怎么防?

  还以为这防守4小时的任务就是简简单单挂机4个小时的福利任务,现在一看……WDNMD!

  这个不过七十来个友方士兵的营地,不会遭受到了千人敌方军团的猛攻吧?

  这是他们几个玩家就能逆天的?

  正惊魂间,他们听到了在这片战场上异常引人注意的一道清亮声音。

  “全体游侠覆盖式射击,近战单位迅速入侵!”

  回首间,一个挥舞着大锤的穿着敌方军官制服的人已经自一个防守人数不多的方向冲进了营地内部。

  跟在他身边,还有一个挥舞着细长刺剑的艳丽女性士兵正身形灵敏地在友方的游侠群里中穿梭,同时带起一抹抹的鲜血。

  这声音……

  这个武器……

  MD!

  该不会中奖了吧?

  自昨天战场开启之后,论坛上就有无聊的玩家发出了一记分析贴。

 

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