第三十九章 幕间成长(2/3)

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  参加新西方烹饪学校,需要现金3000,获得烹饪技能,数值6d6,意外率20%。

  这一类幕间成长是属于获得技能类,说白了就是花费大量人物卡的现金获得技能,有点类似于其他游戏中买技能书学习。

  除此之外,还有进修类的幕间成长,花费人物卡的现金比较少,不过必须满足一些先决条件,就可以让人物卡已有的技能获得提升,比如:

  参加医院出国培训,需要现金1000,要求医学70,医学技能提升1d6的数值,意外率25%。

  进入急救科,要求急救70,急救技能提升1d6,意外率20%。

  自学演讲,需要现金500,要求说服40,说服技能提升1d4,意外率5%。

  除此上述两类幕间成长之外,还有一类是特殊类幕间成长,看的刘星无话可说。。。

  相亲结婚,需要现金50000,要求资产500000,拥有正规职业,可以获得配偶一名,意外率50%。

  继承国外遗产,需要现金10000,下一场克苏鲁跑团游戏将在国外进行,获得资产1d1000000,意外率50%。

  改变职业,需要现金20000,要求其它职业技能数值达到50以上,即可转职该职业,意外率0%。

  接受心理治疗,需要现金10000,要求SAN值在50点以上,可恢复2d3的SAN值,意外率0%。

  虽然相亲结婚这个特殊类幕间成长看起来非常不靠谱,但是根据帮助,刘星发现配偶对于玩家来说可谓是非常重要,因为拥有配偶的玩家,每次幕间成长时可以直接恢复1d3的SAN值,随机一项技能数值成长1点,并且在某些特殊的模组中,玩家可以选择带着配偶一起进行游戏,相当于多了一名帮手,不过当配偶死亡时,玩家也会损失2d6的SAN值。

  当然了,除了通过相亲结婚这个特殊类的幕间成长之外,玩家也可以在游戏中与NPC恋爱结婚,获得配偶。

  至于继承国外遗产,说白了就是在赌博,不过作为代价,在可能亏本之余,还必须在国外进行一次克苏鲁跑团游戏,而且目测是一个随机国家,万一被丢到什么赤道几内亚之类的偏远非洲国家,亦或是叙利亚之类的处于战争状态国家,那么乐子就大了。

  至于每个幕间成长最后提到的意外率,说白了就是触发意外事件的可能性,有好有坏,比如在参加英语培训班的时候,好的意外事件可能是你天赋异禀,学英语突飞猛进,所以最终你的其他语言:英语数值就会是10d6;至于坏的意外事件就有可能是你报了一个假的英语培训班,第二天这个英语培训班就跑路了,所以你并没有获得其他语言:英语。

 

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