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未来的……或者说,至少是刘逸飞记忆里的那个“战争联盟”中,最最顶尖,以至于引得无数人崇拜、疯狂的,自然是那群“明星赛手”级的职业玩家了~
这些人就好像顶级运动员、顶级科学家一样,虽然看似好像和他们的“同行”是一类人,但其实又不太像……
想成为其中的一份子,说什么资源啊、努力啊、运气什么的都已经不太对了,以上这些都不过是“基础要求”而已。
真正决定了他们得以脱颖而出的,其实就是那玄之又玄的“天赋”……
外行人听了只觉得是故弄玄虚,但只有内行才明白,那“些微”的差距却是真正的千里之缪!看似近在咫尺,但却又似乎遥不可及……
而在这一群变态下面的,就是另一群始终看得到高峰,但却就是死活登不上去的挑战者了!
这些人可能也是最痛苦的……
因为他们大多是上面那些“明星”的队友、陪衬、对手……
明明好像是在一个圈子里,但无论是实力、粉丝数量、乃至影响力、收入什么的都差了一大截,以至于这群人的退役比例反而出奇的高~
或者……是真的会觉得心累么?
然而这些人终究还是高手,是各个战队里的中坚力量。
再往下,才是到所谓“普通职业玩家”的竞赛圈——当然了,这里的“职业玩家”指的可不是眼下通常意义上所谓的“以电子游戏为职业的专业玩家”;而是指“适应于《英雄无敌之战争世界》这款游戏的职业玩家”!
毕竟如今大家都意识到了,《英雄无敌之战争世界》的硬核程度出人意料的高,战役模式下,战斗系统完全是最顶级的格斗游戏的拟真水平。
这种程度的游戏环境,其实还会淘汰掉相当一部分目前市面上那些依旧适应于刷刷游戏的职业玩家……
然而即便是到了以后,“职业玩家”群体经过了一轮换代,变得更专业、更强大了,第三层次的竞争激烈程度也相当惊人~
究其原因,正是因为日后“现实流派格斗家”也受“战争联盟”的影响和吸引,大规模地涌入游戏!
这些人本身便具备了相当的格斗基础,不少人也是专业格斗游戏的玩家,可以说是更加适应这款游戏的战斗内核。
只是由于游戏火爆期来得晚,这些人加入的更晚,所以他们在《英雄无敌之战争世界》中的势力只能说一般……
至少在刘逸飞“穿越”回来之前吧,还没有这种“现实流派格斗玩家”的强大领地出现。
毕竟像这种大型网络游戏,只要肯肝,哪怕是没什么奇遇的普通玩家,游戏时长一点点积累下来也是能够形成优势的……
可是在基于游戏主体而后诞生的“战争联盟”里,这些“现实流派格斗玩家”却真真有了不俗的表现!
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