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甚至一个中队规模(120人)的普通人,只要不是训练有素的士兵,在基础装备加持下,面对一个超凡生物也几乎没有还手之力,对面高来高去玩机动战、突袭战,磨死一个中队的普通存在也只是时间长短的问题~
全基础五维属性破50点,以NPC的标准看就是二阶中高段到三阶初期职业者之间,这个实力阶层的个体存在对于普通人而言倒的确算是“超凡”的存在。
只是实力带来的并不一定都是利好~
战争世界的设定过于细致、庞杂,而一旦出现严重的属性偏科的话,影响甚至是负面的。
比如如果只有力量破了50,其余体质、敏捷什么的在40左右的话,玩家全力作战就会出现体力值下滑过快、回力不及,导致续战力大幅下滑的情况。
如果体质属性进一步拉开差距,甚至会使得玩家被自己伤到!
比如全力攻击敌人,结果自己受反震之力出现内出血、骨折等奇葩局面,那就真是生生自己玩死自己了~
敏捷过快提高也会造成各类扭伤,神经反射速度快速形成本能高速行动,肌体强度跟不上,动作稍微大点就会导致关节处各种受创,极大限制玩家的战力发挥。
而体质突破了50点后的影响就是胃口……不仅仅是吃得多那么简单,关键是质量上的硬性要求!
在体质基础破50点之前,玩家在战役里吃啥都能补充体力,恢复效果不俗,没有什么意外的话基本不需要浪费时间在战役中睡觉补充体力。
可进入超凡层次后,再吃普通的面包、水果蔬菜什么的恢复效果就会逐步降低,肉类的恢复效果稍有保障,但也只能维持一时。
一旦突破了80点、100点的层次,连普通肉类吃着也效果甚微,唯有更高级的肉类,比如同样是超凡水准的生物的肉才能有限缓解这个问题。
与外食补充相比,体质提高后睡眠恢复的效果反而会进一步放大,可这也必须是在差不多吃饱的情况下才行,否则一个【饥饿】状态一挂,睡死在梦乡里简直不要太简单~
也正是因此,后期玩家能够拥有领军、扩军的资格后,军粮问题才会成为军力的制约。
毕竟你不能指望一头七阶的巨龙去和农民一样啃面包吧?甚至就连普通一二阶生物的肉对它们而言也毫无意义,根本就吃不饱~
如何喂饱那些实力强大的大胃王成为了所有将军最头疼的问题!
刘逸飞一时半会的还不至于去操心此刻连影子都没瞧见的部下的饭辙,但他自己却马上要面对吃饭难的窘境……
好在已经动身前往明月城了,另外“少年期”结结实实地砍了他一半基础属性,要不然上周可能刘逸飞就要在战役里被饿死了……
而相比刘逸飞个人实力的稳步提高,人类阵营这边玩家整体却有群魔乱舞的趋势!
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