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一波波打,花费了一些时间把小怪全清了,就剩一个馆长在那里游荡。
麦迪文扑街了,馆长作为机器人依然在展览馆孜孜不倦工作,想要深入卡拉赞内部的玩家,需要从它这里买门票。
不对,门票已经售空,想要进入只能强闯,把馆长给解决。
李天泽看着前方的馆长道:“馆长之后,就是卡拉赞的后半程,后半程boss难度,比前半程要高。馆长拥有高血量高护甲高物理伤害,并且对奥术魔法免疫。作为卡拉赞前半程和后半程的中间boss,馆长难度介于两者之间,会打就不算太难。”
李天泽开始安排馆长战术。
“馆长第一个技能是仇恨奥弹,发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,伤害比较高,血量低的职业会有点吃不消。”
关于馆长仇恨奥弹的机制,有些人认为会对MT之外血量最高者释放,其实并不绝对,这个机制比较迷。
一般来说,仇恨奥弹确实会对高血量目标释放,但是偶尔会随机释放,所以,所有人都不是完全安全的。
李天泽道:“逗逗,你报仇第二仇恨,仇恨奥弹喜欢打MT外仇恨高,并且血量高的目标,治疗尽量保证逗逗血比其他人多。”
副T吃仇恨奥弹最稳,李天泽虽然对仇恨奥弹的机制有些疑问,但是按照最流行的打法总没错,可以大大降低其他人受到仇恨奥弹攻击的几率。
“馆长第二个技能是召唤闪电球,每10到12秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球。”
李天泽道:“闪电球的血量约为12000.,它会施放闪电链,对目标造成七八百的奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。这就好比克苏恩的绿光,会连人,大家分散10码站位就没问题。”
跳雕像打馆长,主要是可以不吃仇恨奥弹和不用打闪电球,仇恨奥弹不会打MT,馆长的伤害基本就只能来源于普通攻击。
跳雕像治疗加好MT血,其他人火力全开,轻松惬意就可以把馆长biu死。
馆长在70年代前期,算是普通团长拦路虎,在bug曝光后,成了白送的boss。
李天泽道:“大家一定要及时转火闪电球,把闪电球打掉。由于馆长召唤的速度很快,非常考验dps能力,dps低的团队,会被卡在这里。”
野团打馆长的最大问题,不是dps不足,是特么智障太多。团长喊破喉咙,就是一堆人不转火打闪电球。
李天泽前世第一次打馆长时候就遇到过这种情况,团长差点要被一群不转火的智障给气吐血。
“馆长召唤闪电球会消耗法力值,一般为召唤10个闪电球,即120秒后,他会进入唤醒状态,将法力回满。”
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