【有多少棋可以重来】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】
32 覆子:可反覆或循环提取之棋子。
33 单覆子:详见图解C1。
34 双覆子:详见图解C2。
35 三覆子:详见图解C3-4。
36 劫型:由覆子所构成之棋形。详见图解C5-16。
37 热子:双方为死活反覆所争之子。
38 单热子:详见图解C5。
39 双热子:详见图解C6。
40 孪热子;详见图解C7-8。
41 搅方:迫使对方或利用变劫循环提取,造成“无热子”搅劫之一方。
42 越环再搅:循环提取以第一循环为限,第二循环以后每手皆为“变穷”称为“越环再搅”。
43 子空皆地、填满计点:填满计点计算实务明确表达子空皆地地域定义,乃最完美的算法。
44 量斗棋罐:为填满计点必需工具,黑白子数各180子,可以一目了然,不必逐子计算。
45 胜空:棋子全部填入已方空内,而尚有余空。
46 负子:棋子无法全部填入已方空内之余子
47 分空:双活中邻界黑白兼有权利均分之空。详见图解D2。
48 局差还点:有差赛中按局差差距之贴还点数。
49 时差罚点:计点制规则有时差罚点之规定,但必须使用应氏计时器。
50 差值:填满计点算法,仅计算胜空、负子、还子、罚子之差值,其余所填之黑白棋子,互相抵销皆无差值无须计算。
本章已完结