第0552集:那么问题来了,吴辽所说的「那个」模式到底是什么模式?(3/4)

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  这就是明显的不懂就瞎猜,亚侍只是知道很多评分制度的比赛是在使用多人评分然后去掉一个最高分,再去掉一个最低分的模式,却根本不知道为什么这么做!不知道就乱猜,这种行为倒也不是不能理解,只是亚侍好像一直在纠结选手长得丑或者长得美的这方面,这就有点让人看不懂了。

  『这根本就不是丑不丑的问题,好吗……』吴辽低声道。

  『不是丑和美的问题么?』亚侍思量了一番,而后说道:『哦!我明白了,你其实是想说,我们应该削弱各自特技的数值,对不对?就像是在那些切磋对决里面,经常都是大家约定好,只有五成功力,七成功力,或者是三成功力之类的!而你现在就是想说,我们应该各自调整一下我们各自特技的数值,让这场对决发生一些细节上的变化,对不对?如果我没有记错的话,在《魔兽争霸3》里面有一个单位血量百分比的设定,默认是100%,但是也可以选择90%、80%、70%,甚至是50%!如果在某位玩家所在的那一排的最后,选择不同的百分比的话,对应位置的玩家所有单位的血量就会发生对应的变化!血量上限变少了,单位自然也就变弱了!但是,话说回来呢,低百分比血量的玩家其实还是有那么一个优势的,那就是单位生产的时间也会相应的变短!一个原本需要30秒时间生产出来的单位,如果在50%血量模式下的话,想要生产出来就只需要15秒的时间而已!对于高手来说,血量上限少可未必是一件坏事呢!同样的道理,如果你让我调整我的发挥功力,我也未必会变弱啊!这个问题,你可得想清楚哦!』

  『喂……喂……喂……』吴辽面无表情的说道,『你到底是怎么会想到这些的啊……我可真是服了你了……你是想说,我想让你就只使用五成的功力,而我使用八成的功力跟你对决,是这个意思么?』随后,吴辽深吸了一口气,突然提高了音量,高声喊道:『这个想法虽然也是挺不错的,但我根本就不是这个意思啊!至于原因,就像你刚才所说的一样!就如同《魔兽争霸3》里面的血量百分比,就算调整到50%血量,也不全然都是坏处,而是有利有弊,只是弊端大于益处而已!同样的,就如同你所说的,也许你使用五成功力的时候,反而会有一些地方会比用十成功力的时候更厉害了,这也真的是不一定啊!』

  『你不是这么想的么?我猜错呢?』亚侍问道:『那么,你到底是怎么想的呢?嗯?』

  『哦!我Day到了!』然而,还不等吴辽开口,亚侍就又立刻说道:『你是不是想说,让我舍去一部分特技,再来跟你战斗,就这样让一下你,就像是象棋、围棋里面让子一样的概念呢?如同围棋让个三五个子,象棋让你一个炮或者一个马一样,毕竟双方的棋力是有差距的,所以通过让一些子的方式,让对决能够相对来说公平一点,你是这么想的,对吧?这个想法确实不错,但是我并不赞同!别的我不说,就说假如在这样的大前提下,你就算是赢了,你赢的光彩么?你觉得我的特技4太赖了,就算赢了你也是胜之不武,你也不会心服口服,但如果我就这么白给你,让出这个特技不用,你就算赢了,又会觉得赢的光彩么?在别人让子的情况下,你作为被让子的一方,就算是赢了,也说明不了你比别人厉害啊!』

 

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