417:怪我咯?(3/5)

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  每个游戏都有自己的特点和自己的玩法,比起刚接触新游戏的老牌职业选手们,这帮“野路子”有得天独厚的优势。

  职业竞技里对于操作谈的最多的是微操,然而什么是微操呢?

  当然是说在常规的操作以外。带动的一些细微的操作。

  简单来说。从点a滑动鼠标到绝对的b点,你需要的操作。

  除开准以外,还需要时间。

  比如你快速的滑过去。那你就有很大的可能直接划过了b点,你还需要再一次操作滑回b点。

  也有可能你滑的时候没有那么准,那么你就和b点擦过了,同样你需要多余的操作再一次滑向b点。

  在竞技里。上面的划过和擦过当然不行,因为这在游戏里就直接偏离了。招式就直接放空了。

  那么要让一个技能100%不能放空的话,正常人要怎么做呢?

  只有放低操作的速度。

  所谓的有效手速也就是这个意思。

  而所谓的微操就是你在使用一个技能的同时,你能够有反应做其他的细节操作。

  攻击的时候调整镜头,技能僵直的时候尽量摆正自己的位置。

  一个技能命中目标的位置。这些都是微操。

  手法好,有效手速很快,固然是一个得天独厚的优势。然而任何一个细微操作都是建立在熟悉的条件下的。

  很多老玩家玩久了之后所谓的手感,和每次高密度操作的时候的感觉。就是这样的东西。

  光看数据就想一次成功那是不可能的,所以就需要长久的时间和训练来达到目的。

  对于这些部分,比起从朝歌联盟过来的职业选手,其他归途本土玩家出生的选手们当然要有优势的多。

  但是就和上面说的一样,任何一个微操也好,或者手速也好,都讲究一个“有效”。

  否则你手速再快,但是技能都没有用到点上,有什么用?

  所以当真正进入了联盟之后,每天的训练,还有职业选手战队特有的模式对于这些原本归途游戏玩家出生的选手的提高几乎可以窥见。

  所以这三年里歌词的手法手速提升有多少,而个字的根据新的提高的手速对自身进行的调整就很难说了。

  更难说的就是每个选手在不同的战队里多多少少都有不同的特性,有了不同的领队或者说战术那么在提点下对于定位也不一样。

  定位不一样那么训练的方式和方向也不一样。

  温沁对游戏里的陈澄还算是熟悉,毕竟陈澄也是当初踏雪飞鸿里拍的上号的人物。

  可是第而年陈澄和她的慕凝眸就离开了踏雪飞鸿战队。

  在踏雪飞鸿里陈澄就并不起眼,毕竟这是一个连前帮主兼队长都没拿过全明星的队伍……

  陈澄离开踏雪飞鸿并不是什么难理解的事情,毕竟每个人都希望自己是猪脚,然而现实也往往很残酷,不可能所有人都是主角。

 

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