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其实也不能怪游戏公司反应迟钝。大荒经地图一直都在内测,是属于第五个资料片烛火荒原的内容,不过因为架构太庞大如果一次性更新服务器恐怕得停上个十天半个月的时间太长,所以里面一些不太重要的东西会分散在每周服务器例行维护的时候逐步在游戏里加入,比如地图啊,里面风景模板啊,无关紧要的观赏性动植物啊,不止是烛火荒原的内容,还有第三个资料片骑天大圣,第四个资料片六道轮回的东西都已经在游戏里有逐步更新。不过更新的都是大家不怎么在意的地方,比如说哪个NPC的路线换了下,哪里又多了几个NPC等等。而且按照正式的游戏剧情来说,相柳这样的洪荒巨兽应该是在第五个资料片烛火荒原后才正式登场从而成为玩家的召唤兽,因为拥有相柳的条件除了11阶剧情成就之外本身应该有一条——经过一次轮回。
所谓轮回么,自然也就是轮回转世了,类似于转职,不过转的更彻底,直接可以转种族,也就是说,一个玩家达到120级,就可以选择把已有的技能全部转为抗性点,然后经验转为属性点,等级直接下降至30级,并且等级上限将会提升至140级。也就是说基本上就等于从头开始,但是抗性点和属性点会比那些不轮回的ID多出不少。你也可以选择不轮回直接升级至140级,但是这样的话不管是抗性属性甚至在召唤兽上你都和选择轮回的ID之间有了巨大的差距,而你此时再选择轮回的话,在属性点和抗性点的转化上也不会有多出来,就是白白浪费20级的经验。所以就算是官方说不强制但是正常人看到这样的差距都会选择轮回。这就是官方的假民主。
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