第十六章 矮人狙击手(2/4)

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  而且图鉴,这算是个新功能吗?

  李维随手点开了图鉴,发现里面现在赫然多出一个虚拟的小小人影,胸前挂着个白色的骷髅头,剃着平头,外表看起来和惩罚者几乎一模一样。

  惩罚者

  真名:弗兰克·卡斯特

  类型:力量型

  阵营:英雄

  然后就没有任何其他的信息了,李维来回点了好几下,都没有任何的反应,看起来这似乎只是个单纯的收集系统。

  李维暂时放下,直接把所有的奖励都领取了,然后他就发现自己的金币已经足够买矮人狙击手的传承了。

  不过他并没有第一时间购买,而是选择使用了自己新获得的奖励次数,很快一个虚幻的白色雾气状物品就弹了出来:“正在开启中。。。获得传送卷轴,请问是否取出?”

  “取出。”

  一个白色镶嵌着金边的卷轴顿时出现了李维的手中。

  传送卷轴:经过3秒钟的持续施法,耗费75魔法,你可以传送到指定的友军建筑中。

  注意:使用期间如果遭到攻击,则施法失败。

  同时系统提示音再次响了起来:“请绑定初始友军建筑,基于你的智力属性和战斗等级,目前仅可绑定一处。”

  虽然并非加强属性的道具,但是李维却非常满意,因为这代表着他就算万一碰到什么打不过的敌人,也可以直接跑路了!

  李维先是将那个名额绑定为自己家之后,转而看向了自己的金币数量,这么多的金币,已经足够购买打折后的矮人狙击手了。

  至于其他英雄,动不动就是成千上万,甚至还有几万几十万的,而且还要满足一些条件,根本不是现在的李维可以考虑的。

  在DOTA之中,所有的英雄分别归属于两个对抗阵营和三大属性:

  其中力量型英雄大多皮糙肉厚,智力型英雄前期强势但是体格脆弱,敏捷型英雄则大多后期崛起,三杀五杀的七八成都是敏捷系英雄,可谓发展空间广大。

  而矮人狙击手就是非常典型的敏捷系英雄:前期提款机,后期虽然称不上是强无敌,但只要时刻和敌人保持着安全距离,他的输出还是会让敌人非常非常痛苦的!

  李维快速的打开英雄页面,看了一下矮人狙击手所具有的四个技能:

  1技能,榴霰弹,造成范围持续性伤害并减速,消耗50魔法(需使用霰弹枪或特殊子弹);

  2技能,爆头,攻击时有几率造成额外伤害并有几率眩晕,被动技能;

  3技能,瞄准,被动提高武器射程和射击精度,主动使用则大幅度提高单次攻击的射程;

  4技能,暗杀,这是矮人狙击手的大招,经过短暂蓄力造成巨量伤害,几率打断敌人施法,且此次攻击的射程非常之远(使用狙击枪时效果额外提高)。

  毫无疑问,他的所有技能和现代火药武器非常的契合,非常适合在都市使用枪支进行行动。

 

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