七、【同频】的流程(2/4)

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  与此同时,结合之前在游戏中的经历,他的心中产生了另一个巨大的疑惑,“【系统】是怎么看待【异化】的?鼓励么?”

  “阿洛你是指什么?”

  “我换句话来问吧。《厄诡游戏》会发布【异化】惩罚的任务么?”他问到。

  “没听说过。但我想那是不可能的。虽然不能完全说出来,但是《厄诡游戏》的核心宗旨之一确实就是解决掉这世间的【怪异】,所以是不可能主动制造【怪异】的。”小灰解释道,“至于卡片的异化,这是将【怪异】力量赐予普通人类的副作用,是无法避免的。但无论是【系统】还是游戏本身,肯定都是避免【怪异】的增加的,更别说让【玩家】变成【怪异】了。”

  “这样。”叶洛轻轻敲击桌面的频率微微增加。

  “怎么了么?”小灰疑惑。

  他不说话,只是微微摇头,思绪在脑海中回荡。

  半晌,他蓦然露出一个笑容,“也就是说无论【系统】做什么,其目的都是为了减少【怪异】的存在是么?”

  小灰点点头,“虽然还有其他目的,基本上是的。”

  叶洛的笑容愈发灿烂。

  如果真如小灰所说,那么,他在游戏中的任务惩罚为何会变成【异化】呢?

  要不然就是某位神祗篡改了【系统】,要不然就是——【系统】觉得他的【异化】是一件很有必要的事情,至少是有助于减少其他【怪异】的。

  “有意思。”

  他摇摇头,不再细想。

  拥有的线索太少。

  这些问题,姑且存于心中。

  “小灰。你继续吧。你刚才说厄运粒子是为了同频,是指厄运粒子可以提升同频率?”

  “不是的。”小灰摇摇头,“提升同频率的方式只有加强对怪异的解析度,而这时在卡片成型的时候,就已经确定了的。除非玩家再次遇到同一只怪异。”

  “这么说……”叶洛心中已经有了答案。

  小灰将他心中的答案说了出来,“其实是用来降低同频率的。”

  果然如此。

  “如果把【同频】看作是【玩家】和【卡片】的化学反应,那么【厄运粒子】的角色就是触媒,只是并非催化剂而是抑制剂。”

  “……”小灰沉默半晌,随后煞有介事地点点头,“嗯……我也是想这么说。”

 

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