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上架了,我寻思上架也不是多大的事,礼貌性地在前面的作者的话里说一下就得了。
然后责编告诉我要写个单章的上架感言。
还真是赶鸭子上架啊……那只能写了呗。于是我冥思苦想,怎么让这个单章看起来不敷衍有内容。直到有一次我玩扫雷的时候突然获得了灵感:要不就写写这本书的由来吧。
扫雷和灵感之间有什么辩证关系我也不清楚。
开始的开始,是我被以《琥珀之剑》为代表的众多西幻作品感召,准备写一个“很棒”的西幻世界。具体来说,就是,恶魔不坏,神不切黑,贵族不蠢,不宿命论。另外当时很萌“旅行”这种剧情,于是开始构思一个光明的、开放的、兴致盎然的旅行故事。
那个故事什么时候填坑不重要……
开始的后半段,是和朋友们玩的一次跑团。说是跑团,实际上因为全员没有扮演精神,最后变成了我和另一个游戏主持者相互戏精的游戏。想象一个画面,游戏的玩家们一脸冷漠原地挂机,两个游戏管理员疯狂对着飙戏,太美了不敢直视。
反正后来,那次跑团的故事就被正式放到了我上面那个西幻世界观里。成为了整个世界的一角,有着属于这一角的主角和主角们的波澜壮阔。
终于到了把西泽尔(盖乌斯)和尤里西塔的故事详尽地写出来的时候了,希望能有人喜欢他们的故事。
本章已完结