第三十四章 近神与亡灵的谜团(1/4)

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  克劳丽丝的故事就仿佛从一本骑士小说上复制出来的桥段一样,落魄的前大家族与学识渊博的贫穷少女、失踪的父亲和神秘的遗物、藏书里的线索和恰到好处的冒险召唤……如果这本骑士小说里有点浪漫元素的话,再加个踏着月光而来的俊朗骑士就完美了。

  当然现实还是稍微合理一点的,安迪只是个比克劳丽丝还落魄的法师而已。两人变成冒险者的最大原因是公会的通行证明比别的渠道都好拿。

  然后兜兜转转,顺着萱花徽章带来的点滴线索,他们一路历练一路收集同伴,然后响应了公会大规模任务的号召,来到了凯尼亚地区。来到这里之后,克劳丽丝偶然间发现了那片太古遗迹和父亲遗物的联系,欣喜地认为这是命运的安排。

  尽管下一秒她就被命运安排进沟里去了。

  那是一个冰冷的雨夜,雷云弥漫。镇子还在建设中,他们缩在其中一间不怎么坚固的屋子中,感叹着凯尼亚地区的寒季真是折磨人。然后毫无征兆地被一群亡灵撞开了门,混乱在瞬间爆发。

  那是吵闹与泥泞的一个长夜,第二天早上晨曦初照时,他们同伴集合起来,确认了一个好消息和一个坏消息。好消息是他们没人失踪或战死,坏消息是克劳丽丝被咬了。

  被咬了其实也不一定感染,但是为了以防万一,他们还是拿了公会发放的驱邪药剂给她喝了下去。可是,没过多久,克劳丽丝却把药剂都吐了出来,外观上也开始渐渐发生变化……

  除了还保持着神智之外,这和亡灵化没有区别。安迪认为他们不能在镇子上继续住下去了,于是他们撤进了森林里。另外三个人仍能去公会接取任务,生活倒不成问题。但克劳丽丝的问题,他们全都束手无策,只能想方设法去找精通亡灵法术的人。在公会发布任务是他们最险的一次赌博,好在他们赌赢了。

  尤里西塔听得津津有味,因为这个故事非常“像是故事”,有起有伏,有悬念有紧张,引人入胜。虽然盖乌斯也经常给她讲故事,其中还不乏古时的秘闻,但他总喜欢把一切事情解释得清清楚楚,还加上自己的思考评价。比起故事,他讲的更像是历史论文。

  要不是他长得帅,尤里西塔肯定会听睡着。

  但盖乌斯可不是来听故事的,他很客观地分析着他们故事里的疑点:“你们说,这个镇子里有实力接近高阶的强者,但亡灵的来袭却毫无预警。这怎么可能?”

  他这问题一出,安迪很快回答:“我也想过这个问题。可能性只有两种,一是那些亡灵瞒过了强者的感应,二是就是高阶强者放它们进来的。”

  “第一种不太可能,按照你们的描述,亡灵天灾几乎是同一时间在当时镇子的所有地方爆发。如果让亡灵扩散到全镇的过程里都能瞒过强者,那这种隐蔽方式能用来干的事情可就不止放亡灵了。第二种可能性,那个强者的目的是什么?杀死所有冒险者?全是低阶亡灵不可能做到。制造混乱?那他是想掩饰什么?”

 

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