第十五章 游戏上线1(2/3)

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  林燃对这款游戏的策划和研发人员很感兴趣,他通过自己的人脉去问了,近期没有什么特别厉害的游戏主策划离职。

  “这个对他们来说只是兼职,不会搬来。”陈浮沉敷衍道,想了想又问到,“你对我们后续的发展有什么计划吗?”

  林燃听到这种带有考验性质的问题时,一下就提起了精神,

  “我认为我们后续新角色的投放要有规律,一个月左右投放两个新角色比较好。其次就是更多玩法的开发。在公司层面则是要启动新游戏的项目,在资金流充沛的情况下再做出一款精品手游,我们就可以说是大厂了。”

  如果陈浮沉没有萨松这样的外挂的话,照林燃的建议走不失为一个好的路线,可在有萨松的辅助下,就有了更好的选择。

  “新角色的投放一个月一个差不多。你知道卡牌类手游最重要的是什么吗?“陈浮沉问到。

  “让玩家感受到成长感,养成的成就感。”

  “这是很重要,但是不是最重要,最重要的点在于要让玩家和手游中的角色产生情感上的连接。

  要让玩家的情感投射到角色身上,这样他才不会轻易的放弃这款游戏。“陈浮沉说出他之前研究《银河纪元》手游时的感想。

  “所以我的计划是把‘银河纪元’这个ip运营好,我取的名字也是浮沉互娱而不是浮沉游戏。“

  林燃之前以为对方只是玩票的富二代而已,听到居然有如此深刻的见解不由得感到惊讶,“老板见地深刻,能思我之不能思,那我们下一步的运营计划是什么?“

  “看看这个。”陈浮沉把手中的U盘递给他。

  这也是他这次来公司的主要目的,要让林燃知道目标是什么,其次要让他春节结束之后就要准备招相关的人了。

  U盘里是《银河纪元》第一季的两集动画,他ip运营的第二步,只有游戏火了,他才有更多的筹码去和那些视频网站谈判。

  “不急,你慢慢看,我去外面转转。”陈浮沉说着走出了办公室,他打算去办公区看看手下的员工。

  陈炽此时正在忙着上线前最后的宣传工作,他几乎以十分钟一条微博的频率试图最大程度地调动潜在玩家的积极性。

  陈炽感觉到有人在看他,抬起头迅速低了下去。

  林燃和陈浮沉进办公室之前,介绍了一下他,说是公司的老板,然后陈浮沉也简短地说了两句。

  陈炽在看到陈浮沉的第一时间,潜意识里就响起了警报,陈浮沉给他的感觉好像是会吃人的高阶猎食者一样。

  此时陈浮沉也正好在看着他,因为他觉得陈炽的名字和林燃颇有相似的意味,就留意了一下。

  “别注意我,赶快走吧,”陈炽心里想着,“从社交媒体上来看,我们游戏的热度相当高了,希望能一炮而红吧。”

 

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