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游戏即将正式发售的前夕,几乎所有从业人员的目光聚焦在这上面。
此前国产3A大作一直是一片空白,浮沉集团作为国内乃至世界范围内的IT巨头。
发售的3A大作,能获得怎么样的成绩,将决定很多事情。
如果失败,国产3A大作可能会再冻结十年。一旦成功,则会有厂商跟进。
追求流水和利润这么多年的游戏界,需要有点改变。
杭城,猪厂
唐海默在和邵北闲谈。
痒痒鼠和银河纪元同属卡牌类游戏,但画风和玩法都存在差异。
因此痒痒鼠还算活的不错。
唐海默依然是痒痒鼠团队的负责人。·
因为公司其他游戏屡屡失败,痒痒鼠作为猪厂最赚钱的手游,他活得愈发滋润。
“他们的宣传片做的真好。”
“人家本来就是动画公司。”
浮沉互娱一直以来只围绕‘银河纪元’这一个IP来运营。
动画、电影全面出击,让大家没有把它当成是一个游戏公司。
“哈哈。你觉得他们能成功么?”
“不知道,如果能够在国内发售的话,肯定能成,但现在这样不好说。”
邵北很谨慎,《银河商业联盟》没有出乎他们的意料,在国内并没能过审。
缺乏国内市场的支持,单靠海外市场和小部分国内玩家,很悬。
华国的3A大作卖59刀,是一个很大的挑战。
“他们和索尼深度捆绑,依托索尼的销售渠道,加上《银河纪元》这两年来泛娱乐的全面开花,应该是能取得不错的销量。”
“至于后续的销量还是得看口碑。”
“实机画面和玩法看起来是很酷炫,但实际上能否获得玩家的喜爱,还是要画个问号。”
“某种意义上,玩法太繁琐也是负担。”
唐海默出于完全中立的立场说出自己的思考。
“希望他们能成功。”
邵北尴尬地笑了笑:“唐总,就算他们能成,我们要做3A大作也不太可能吧。”
猪厂的风格就是追求极致的利润,能做手游赚钱为什么要花大力气去做高成本主机大作?
“总是会有点改变。”
说完陷入一阵沉默。
……
《银河商业联盟》大量的线上线下推广,各种媒体的采访和各种联动。
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