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要不是怕彻底没能量后,机甲动不了,举办方估计连那百分之十的能量发生功能都不愿给。
当然,举办方也不是非要让大家打原始战争,在赛场上有大量的资源点,只要参赛者能够找到,就能强大和武装自己,这样才使比赛更具备变化性与可看性,也使机甲比赛不仅仅是实力的争夺,同样有头脑的较量,还有运气的安排。
它或许不公平,但作为一场比赛,它绝对很精彩。
这刻完成检索,雷诺打开个人终端,放出先前拍摄的附近地形图。他很快就找到距离这里不远处的一处疑似资源点。
“那么,开工吧!”雷诺已驾驶着机甲向资源点跑去。
相比得到几个有限的积分,获得更多的资源才是现在的当务之急。
几分钟后,雷诺已来到那处资源点旁。去掉伪装后,露出一个大箱子。
打开箱子,雷诺看到箱子里是两个小型能量盒,一个弹药箱以及十二枚蜘蛛雷。
能量盒是用来充能的,一个小型能量盒只能给机甲的能量舱注百分之五的能量。
“恭喜你,你是第三个资源点的发现者,获得八个积分的奖励。”机甲舱里提示音突然传来。
科学的安排依然比不上无敌的运气,雷诺这次还是没能拿到第一。
但雷诺却已经明白,看来这场比赛的其中一条隐藏规则就是只要在某件事上进入前十名,就会根据名次发放积分奖励。第一名是十分,第二名是九分,依此类推。
而第一批登上穿梭机,第一批找到机甲,第一批找到资源点,都有对应的奖励任务,那么按照这个逻辑,第一批找到特殊商人,第一批获得击败积分或积分达到一定额度,也应该可以获得相应的奖励。
“既然这样,那么接下来的计划就应该变一变了。”雷诺想。
把箱子里的东西收好,雷诺转移方向朝着另一处跑去。
这次他不再珍惜能量,把速度提升到最大化,在丛林中飞快的奔驰。路上到也遇到过几次正在找寻机甲的参赛者——那些先前在第一中心点降落的人已经有一部分找到附近了。
雷诺知道他的时间不多,全力向着记忆中的山谷跑去。
终于,在越过一条小溪后,雷诺进入一座山谷中。
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