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战役进行到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高下。
黄巾的强势仍在延续,东汉阵营占上风的地方,因当地黄巾势力存在,还不敢过分高调,联合同阵营玩家刷黄巾涨功勋不提。而黄巾阵营占上风的地方,他们需要继续征战刷阵营功勋,黄巾玩家自忖进攻朝廷据点风险与收益不成正比,也不知道战役结束后是否有麻烦,纷纷将目光投向临县。
最近两天,玩家势力组团跨县征战的范例,变得越来越多!
疯狂的领地攻防战,变得越来越激烈。
当阵营间的战斗向集团化发展时,单个领地或相对弱一些的玩家团队,领地被攻破的风险日益升高,没有多少领地能在数个领地围攻下全身而退。一旦在小型会战中失败,战败领地下场通常非常惨淡。
每天都有领地被神州除名。
随着一批批领主部队被消灭,一个个领地覆灭,阵营功勋在持续增长。
磐石营第一轮出击后,部队回到领地补充兵力,并进行必要的修整。正当逐鹿军准备再次出击时,张忠带着大批黄巾主力在逐鹿镇外安营扎寨,生生将计划中的第二轮出击迫停。算上前面补兵和休整的时间,逐鹿领连续多日无功勋进帐,被功勋榜上靠前的那些玩家势力甩得老远。
不过,击败张忠和马袁义一战,逐鹿领收获颇丰。
对东汉阵营而言,并非只有杀死黄巾阵营才有功勋入帐,招降效果也是一样(招降仅限于NPC,无法通过招降敌对玩家刷功勋)。张忠所部1500名黄巾将士,连攻入营地时被杀的在内,为逐鹿领贡献了大量功勋。马袁义的1500黄巾,连同最早被派出裹挟百姓的两百人在内,最终成功退走的不到500人,同样让逐鹿领赚得盆满钵满。
一夜之间,逐鹿领功勋值暴涨3600多积分!
加上磐石营外出扫荡和援救紫风领的收获,逐鹿领累积功勋到6000点。
这样的增涨速度,无疑很惊人。
可由于先前落后太多,再加上为让部队能相对熟练使用军团技,减少战斗时的损失,逐鹿领按兵不动的时间稍稍多了一些。虽说有接连击退张忠和马袁义所部的爆发,但仍未追上排名靠前的那些玩家势力。
总功勋排名榜,逐鹿领首次进入前百强,暂时排在91位。
不难看出,功勋榜竞争多么激烈。
鱼不智对此只能慨然长叹,不是他不努力,而是别的玩家势力太疯狂。但是,随着马袁义所部被击退,逐鹿领警报暂时解除,鱼不智相信还有奋起直追的机会。
功勋总榜前五,排名又有变化。
本章已完结