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敌人五倍于他们,可没有人畏惧,更没有人退缩,因为他们是磐石营。领主大人为部队赐名时,就是希望这支部队能够象磐石一样坚不可摧!
这一战,是磐石营证明自身价值的绝佳机会,就象白毦上次一样!
磐石将士虽然都有力战到最后一刻的决心,但徐庶却不会忽视兵力上的差距。打一开始,徐庶就将賨人佣兵派了出去,帮助磐石营守住防线。
二级乡镇,最多可雇佣300名佣兵,300神兵绝对是一支可怕的力量。
可由于逐鹿领还有别的重要目标需要守护,能用在这里的賨人佣兵数量不是太多,只有一百人,一百位扛着大门板、挂着白竹弩的賨人战士活跃在最前线,无论贴身近战还是用白竹弩远攻,他们都有超卓的实力。
賨人战士顶在战斗最激烈的位置,极大分担了磐石营的压力。
地利也在守方这一边。
徐庶料定,黄巾军正面进攻受挫后,一定会寻求两翼突破,逐鹿领将主阵地设在这里,自然不会没有针对性布置。除了新建的箭塔,这片区域被逐鹿人好好“修理”过,进攻两翼的黄巾从一开始就不断遇到麻烦,路障比比皆是,陷阱层出不穷。
进攻受挫,初级箭塔群可不会客气,持续替黄巾军放血。
黄巾很快发现初级箭塔群是个大威胁,必须尽快毁掉。可黄巾军想接近并摧毁箭塔之前,先遇到不少麻烦,箭塔是非常高效且稳定的火力输出,守军自然不会忽视对箭塔的保护,越是靠近箭塔,各种保护力量越是集中。
賨人佣兵有较大战场自主性,他们习惯于以攻为守,哪怕敌人数量很多,他们也不愿轻易改变战斗习惯。賨人象是战场上的游击队员,走位飘忽,杀伐迅猛,重点区域的防守任务自然需磐石营承担。
每一座箭塔下面,都有磐石将士结阵而守。
賨人、磐石营、箭塔、地形……
进攻两翼的黄巾部队虽然占据主动,但攻势还是慢慢缓了下来,被守军用顽强的防守拖入泥潭。
自由玩家参战!
自由玩家是来赚功勋的,他们战前就将复活点改在逐鹿领,无惧死亡,只是一直找不到参战机会。象镇前通道上那样的阵地攻防,自由玩家上去也是送菜,但两翼战事胶着,且战场宽广,让玩家们看到浑水摸鱼的机会!
成群结队的玩家冲了上去,见到落单黄巾便一拥而上,拼命输出火力。
只有弄死黄巾,他们才能拿到功勋点,而历史战役进行了这么久,参战自由玩家战死次数恐怕他们自己都记不得,早已无经验可掉。不怕掉经验,打起仗来自然无所顾忌,战死立马在镇内复活便是,这也使得,自由玩家在战场上的行为显得颇为诡异。
经常能看到,十多名玩家围着一名黄巾痛下杀手,旁边几名黄巾赶过来救援,那些玩家仍然不管不顾,一个个被黄巾杀死,化光而去,但剩下的几个人仍然坚持将那名黄巾爆掉,然后含笑死去。
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