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石制城墙耗资甚巨,却还不至于让逐鹿领无法负担。
考虑到石制城墙工程量浩大,领地升级后第一时间开始修建该建筑物。鱼不智特地嘱咐易风,石制城墙的建设进程不得延迟,鱼不智不希望看到,领地所有升级条件均满足,却因石制城墙未竣工,致领地发展陷入停滞。
新增建设物最多的行政类。
城主府、缉查营、行政中心和情报中心,占据十个新增建筑中的四席。
本次升级前,行政类建筑是常规建筑类别中最少的一类,仅有度支府、衙门和监狱。领地升到城市级后,乡镇阶段那样粗放式管理已经显得落后,管理机构专业化、精细化成为保证领地顺畅发展之必然选择。
城主府,领主专属府第,鱼不智严重质疑该建筑物的必要性,对玩家而言,有多少人需要建造这样一座符第?鱼不智就觉得领主办公室非常好,可以作为会客场所,也可设置复活点,有什么必要再花5万金建造城主府?纯粹的面子工程嘛!逐鹿领现在不差钱,鱼不智也不希望无谓浪费资金。
不过,既然城主府出现在新增建筑物名单中,建不建便由不得玩家。鱼不智只能安慰自己,城主府是乡民们向往之地,能为逐鹿乡民带来愉悦,权且当花五万金博乡民们一笑。
缉查营,督促官员和雇员勤勉工作,并减少贪腐。随着领地不断发展,官员和雇员势必会越来越多,成立缉查营这样的监察机构,对保持官员和雇员队伍的责任心和工作效率有促进作用。缉查营直接对领主负责,独立于其他行政机构之外,相当于领主的耳目,帮助领主更好地掌控领地。
行政中心,领地最重要的行政机构。在此之前,副镇长易风等官吏,一直在衙门中处理公务,事实上衙门主要责任是处理刑法诉讼,以及为逐鹿乡民调解纠纷、解决争议,相当于同时兼具警察局和法院的基本功能,让领地管理人员在警察局办工,显得有些怪异,行政中心的出现,将彻底解决这一问题,十万金的造价,或能从侧面证明行政中心的价值。
最后一个新增行政类建筑物,是情报中心。
情报分析不仅能为领地作出决策提供支持,还能在军事层面发挥作用,更重要的是,情报中心有一定机率预见针对领地的阴谋,重要性可想而知。
四个行政类建筑,除了城主府,另外三个建筑物都需要官吏主持。
官吏需求,同样难不倒逐鹿领。
刚刚晋升一级乡镇不久,逐鹿领就启动了转职人才培训计划。
领地内初始智力或武力高于45点的乡民,被分别送入武馆或学堂学习,便于他们提升能力,再结合领地实际需求,有计划有目的的分批分阶段转职。一级乡镇到三级乡镇,逐鹿领转职了十多位官吏,让他们在领地实务中逐渐积累经验,但学堂里候选官吏人数始终在增长,领地升到城市阶段,这些候选转职官吏终于盼到了出仕的机会。
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