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司隶两大强团的决战,成为最近几日游戏中的最热话题,没有之一。
决战规则和赌战内容,早已被有心人发到官网上,玩家世界一片哗然。
这次决战,将结束两大军团旷日持久的对抗,输的一方需要放弃驻地。每个人都知道这意味着什么,傲视和白羽军驻地都已具现化,放弃经营这么久的驻地,重新投资和建设,负面影响甚至足以动摇军团根本。
某种程度上,可以认为两大军团赌上了未来。
胜,继续在强者之列!
败,直接被打回原形!
这次决战分出胜负之后,一定有一方会走向衰落。
两天,很快过去。
傲视和白羽军决战的时刻到了。
白羽军的驻地也在河内郡,只是没有在郡治所怀县,而是一个更接近河南尹的县城,白羽军放弃了郡治相对优厚的发展条件,换来更靠近洛阳。很难说清这样的布局更好还是更坏,或许这不关乎对错,只关乎选择。
两大军团都在河内,决战地点就在怀县。
白羽军自然不是想让出主场优势,只不过这次决战需要在演武场进行,郡治或州治所才能提供这样的条件。当然,如果时间充裕,大家完全可以相约在洛阳决战,洛阳的演武场等级最高,但这势必会对领主部队抵达决战地点带来不便,玩家可以走传送阵,领主部队却只能步行。
准备时间太短,只能遵循就近原则。
实际上,即便是在怀县决战,准备出战的领主部队也得抓紧时间赶路。两天时间,几乎没有仔细挑选出战领主部队的余地。
演武场,是专门用于竞技和切磋的建筑物。
在演武场里面战斗,玩家战死无经验损失,并可以直接在演武场周边空地复活;NPC部队在演武场作战,战斗结束后也能就地复活,而且免费!正因如此,演武场逐渐成为玩家解决争端的理想去处,谈判不能解决问题,那就在演武场打一架,胜者为大。
演武场同样有等级,等级决定参战人数,初级演武场可容两千人对战,第三场无差别对战设定为千人战,就是因为这个原因;如果有更多人对战,只能去各地州府,最高级演武场在王城洛阳。
出战人数有上限,观众人数却没有限制。
向系统交纳一定出场费,就能进入演武场现场观战。演武场内部采用虚拟空间技术,喜欢清静的可以选择独自观战,也可以呼朋引伴进入同一个观战房间,入场玩家再多也不会显得拥挤,同时兼顾到玩家隐私。
距离约定开战时间还有半小时,两大军团已出现在演武场两端准备区。
参战者享受演武场提供的服务,自然需要向系统交纳一笔费用,费用多少取决于买断演武场使用时长和交战规模,通常是由参战双方共同承担。傲视和白羽军实力雄厚,联手买断60分钟演武场使用权,以确保决战过程不会因时间压力显得仓促。
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