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第二场是百人战。
百人战比拼的是军团整体战力,傲视军团拥有厚度优势,再加上雪藏了几位精英玩家上场,傲视优势被进一步放大,以摧枯拉朽之势取得胜利,干净利落地拿下1分。
百人对战,由于人数更多,更强调战术配合,战斗回合数也更多。傲视和白羽军出战玩家,将百人团战的激烈多变演绎得淋漓尽致,比赛中多次出现精彩对战场面,引得观战者喝彩声不断。
第二场没有象第一场那样,出现诸如一次性卷轴的惊爆场面。
白羽军已经用出秘密武器,占据明显优势的傲视凭自身实力就能赢下,不需要使用宝贵的一次性卷轴。
傲视的几个知情者松了一口气,能不用卷轴就拿到胜利,是最好结果。王者送来卷轴时直言是“借”,以便第二场再出现异常状况时,傲视出战玩家仍拥有反制手段,如果迫不得已使用还说得过去,但还涉及到成本问题,从第一场卷轴效果来看,一次性卷轴俨然具备战略价值,售价不可能便宜。
省下一笔不必要的开支,星雷天军很满意。
更重要的是,第二场比赛,傲视靠自身实力打败对手,与白羽军祭出卷轴逆转比赛,给人的感觉完全不同。
傲视和白羽军各胜一场,总比分打成1:1。
谁能笑到最后,取决于最后一场对决。
第三场,千人无差别对战。
双方各出千人,出场人数可以是玩家,也可以是NPC部队。
目前玩家与NPC士兵战力悬殊,不出意外,这将是NPC部队间的对决。两大军团都有友好领地,甚至一些领地此前已经直接参战,要凑够千人部队并不难,唯一的悬念在于,两边会让哪些领地部队出战。
决战从提议到定下交战时间,只有两天时间。
这极大制约了挑选余地,离怀县稍远一点的领地,没可能及时赶到参战,也就是说,两大军团只能遵循就近原则,请怀县附近的友好领地出兵。
两大军团的斗争已经持续一段时间,被卷入风暴漩涡的领地有好几个。总的来看,直接参战的几个领地实力相当,没有哪一边的领主部队有压倒性优势。如果哪边的领地实力强出一头,以现阶段领主部队远胜玩家的绝对战力,完全有能力提前终结两大军团的斗争,用不着拖到现在决战解决。
演武场收费不便宜,两千NPC部队在演武场交战并不多见。
前两场平分秋色,第三场决战结果,将直接决定两大军团谁是胜利者。
胜者天堂,败者地狱。
场间5分钟休息时间很快过去,第三战出战部队准备登场。
从装备情况看,傲视这边出场的NPC部队,明显来自几个不同的领地。三级乡镇部队上限就有1000人,但几乎没有领主会将所有部队全部派出领地,以免领地空虚为人所趁,傲视组成联合部队出战,是情理之中的事情。
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