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(PS:昨天比较匆忙,写完后发觉被动任务设计不合理。
原设定“接同一被动任务,各参与者任务目标未必相同”,是希望每个参与者,至少有机会完成力所能及的任务,不至于因为队友拖累任务失败。但后来发现,这样反倒可能使得同队玩家各自为战,失去组队对抗的意义,且判定各参战者任务完成与否变得非常复杂……
反复权衡,觉得还是“同队参与者为集体目标而战”更合理。
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