第十章 仅能使用一次的刷分方式(上)(2/4)

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  “那么,我们就来玩一次大的吧。”慕容辰闭上了眼睛,联系主神,而这次,慕容辰需要做的,就是向主神提交各种各样的东西,各种各样现在的主神根本就完全不知道的东西。

  主神会给与向自己提交某些自己没有的东西的人一些奖励,这点在无限三部曲的最新作《无限曙光》中,主角曾经为主神带回死亡神性,全队奖励一个A,并且根据众队员的出力多少,给予最多两万,最少为零的奖励点数。而当时的主神,可是已经是第四时代的主神了,算上郑吒经历的第一次最终之战,那时候郑吒整整经历了三次最终之战,而目前慕容辰所看到的这个主神,却仅仅只是第一世代的主神。连第四世代的主神,依旧在收集各种资讯来完善自己,那么,没道理现在的主神会没有这个功能。

  而且,主神的兑换,其实应该也算是涉及到了平行空间理论的,比如说,究竟是平行空间的资讯被这个世界的人所接收,然后才出现了以那些世界为蓝本的各种电影动漫小说之类的?还是先有那些动漫小说电影,然后观看的人多了,自然散发出来的资讯汇聚到一起,最后在本宇宙之外形成了以这些动漫小说电影为蓝本的世界?慕容辰不知道,不过,从《无限曙光》中的描述来看,似乎应该是两种情况的混合,但是,如果是这样的话,那么,为什么现在的主神没有2005年之后的那些作品中的兑换?因为《无限恐怖》的作者,Z大这个时候是在2005年,甚至更早的时候吗?

  另外,主神本身应该也有着一定的推演计算能力,并且可以在某种程度上影响那些任务世界,虽然,《无限曙光》中某果冻说主神没那个能耐,但是,如果主神真的没有那个能力的话,改变剧情什么的还好说,可以算作是轮回者自身引起的蝴蝶效应,或者任务世界的“剧情”,本来就和电影有所不同,毕竟,《无限曙光》中已经把某部无限流作品中的【主世界】只有一个,【影世界】有无数个的设定也溶入其中了,而且,【主世界】的某些东西,也比【影世界】的同一种东西强大,越是接近【主世界】的【影世界】,那件东西的威力就越加的接近“原作”,“剧情”也同样越接近于原作,而【主世界】的那件东西,则完全就是“原作”描写的能力。至于剧情改变,基本上就是【影世界】本身与原作不同的地方,加上轮回者带来的蝴蝶效应的影响了。

  但是,任务难度忽然提升,其本质究竟是什么?在《无限恐怖》的生化二那一卷中,恶魔队的到来,导致当时的生化二世界中的丧尸集体进化是怎么回事?是主神根据轮回者的力量强度来改变了那个世界的难度?还是那个世界根据轮回者的强度自动衍生出的反击机制?不过这个暂时不重要,重要的是主神有着推演计算的能力,那么,是否可以依靠这一点来用主神计算一些新的力量体系?比如主神这里并没有的东西,是否可以依靠自己超过这个时代十年的记忆,让现在的主神拥有那种兑换?

 

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