第三章 无心之举活见鬼(1/4)

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  除了那个魔法师转职后的魔幻师比较陌生之外,其它的李笑都非常的熟悉,每一个职业,可以说都玩的非常的熟练。

  虽然《苍穹》游戏不同于以往的任何游戏,但职业上的特点,应该大同小异吧。

  每升一级10点固定属性点的不同分配,也和他以前玩过的游戏相差无几。

  战士和骑士体现在攻击力上(也就是力量),但迅速(也就是敏捷)就是他们的弱点,弓箭手和魔法师可以中远程攻击,移动速度也比较快,可攻击力和生命值(也就是体质)就比战士和骑士差远了。

  刺客攻击力也一样不强,但却是偷袭的最佳职业,至于祭司和召唤师,前者根本就是辅助职业,说白了,就是奶妈;而召唤师,他本身并不具备技能攻击的能力,他的强弱,完全体现在他的宠物上。

  至于那个魔幻师,李笑还不敢妄加评论,但它是由魔法师转职后所延伸出来的职业,属性方面,也应该和元素师大同小异。

  李笑很清楚,任何一款游戏,都一定会有适合每一个职业发挥它特点的场景,而这八种战斗职业,也同样是各有所长;也就是说,无法评定各职业的好坏,理性的讲,如何选择,就看玩家自己的喜好,以及性格习惯上与那种职业更合拍了。

  但让李笑非常留意的一点,就是每升一级后的5点自由属性分配点,这可是一般网游所不具备的,这一点,无形增加了职业发展的可变性和不确定性。

  如何分配这每升一级的5点自由属性点,就相当的考验玩家自己的判断力和智商了,这将直接影响到你实力的强弱。

  还有一些关于生活职业的介绍,但李笑根本就没去看,因为对于职业的选择有一条规定说的很清楚,无论是战斗职业还是生活职业,任何一名玩家,只能是选择一个职业。

  既然是这样,李笑他当然不会去选择什么生活职业了,那也就自然没有了解的必要了。

  起码,现在看它是多余的。

  另外还特别强调了一点,就是《苍穹》游戏是采用了最新的虹膜,DNA技术注册认定的,一经认定,便是终身制的。

  也就是说任何人只能注册一次,不可能存在象其它网游一样,删号重来的事情,而且昵称,职业,一经选定,便不可改变。

  所以,在确定昵称,尤其是选择职业上,一定要先想清楚了,否则后悔就来不及了。

  “小菜!”李笑连想都不想,立刻便开启了注册程序。

  昵称,当然是用他在《霸者天下》里用过的‘战狼’。

  至于职业,毫无疑问的选择精灵,然后转职刺客,这个职业,是最挑战技术操控和形势判断的。

  刹那时,一个甜美的声音响彻在李笑的耳边:“欢迎加入《苍穹》世界,一经确定,您将成为《苍穹》世界的一员,任何人将不可代替,不可更换,不可窃取,您选择确定吗?”

 

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