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在《苍穹》中,玩家的攻击模式有五种:
第一种,全攻击模式,也就是说,攻击可以对所有生物,不管是怪也好,玩家也好;只要是除了自己之外活着的,能喘气的,都能造成伤害。
第二种,打怪模式,任何攻击只能对怪产生伤害,不会对任何玩家产生作用。
第三种,组队模式,除了自己组队成员之外,对其余任何生物,无论是玩家也好,怪也好,都能造成伤害。
第四种,行会模式,这种模式和组队模式是一样的,除了自己的行会成员之外,对其它任何玩家,怪,产生伤害。
第五种,PK模式,攻击只对玩家产生作用,而不会对任何怪造成伤害作用。
很多的玩家都认为,第五种攻击模式就是多此一举,是属于神经病模式。
只打玩家不打怪,脑子有毛病?难道怪是你们家亲戚?
可如果是网游界的高手,可不会这么想。
这PK攻击模式,在打怪区和别人打架,就很实用。
任何网游,包括它《苍穹》在内,不可能不存在被动攻击式怪,而且,在打怪区还一定很多。
也就是说,谁对它开火,它就攻击谁。
很多聪明的高手,就会利用这一点,开启PK模式,把那些只知道开启全攻击模式的2B往怪堆里引。
范围性的攻击技能你他妈滴放吧,直接怪都帮着老子打你。
李笑不逃,反而往小鬼子人堆里钻,就是利用了这一点。
对方虽然人多,可因为没有成立行会的缘故,只能是采用第一和第五种攻击模式。
至于第三种组队模式,现在这种情况下,他们根本就不可能有这个时间,去安排协调十个人十个人的去编组。
因此,他们没的选,只能是要么全攻击模式,要么PK模式。
可不管他们选择这两种中的那一种攻击模式,攻击都会对自己人造成伤害。
群攻技能,范围性攻击自然是不能用了,就算是单攻技能,你的攻击精准度就一定是百分之百吗?
这当然是不可能的。
李笑203点的敏捷移动力,比在场的任何一名玩家都快了很多,再加上多年的网游经验,和高超的操控技术。
你妹的,来吧,老子完全可以利用快速换位,让你们的技能,落到自己人的身上。
互相残杀的场面,大爷我一点都不介意。
如此一来,这小小鬼子的攻击,自然会变得缩手缩脚,而李笑却可以肆无忌惮的随意攻击。
身影才腾挪入鬼子人堆中,李笑便转换成了元素师职业,一手还拿着‘修罗血隐匕首’,而另一只手,已经是快速的挥出。
‘霜电火魔项链’所附带的四品‘霜电’技能‘火龙吟’,闪电般的扔出。
每一点力量,造成12点的有效伤害,2436点的攻击伤害,在场的没人能扛得下。
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