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风萧萧和柳若絮返回摘星楼用过饭后,重新来到了街道上。
艳阳高照。
不过没什么可稀奇的,艳阳高照、斜风细雨、暴风骤雨,这是游戏里的三大天气。不过由于环境模拟太过真实,游戏公司后来发现后两种天气非常影响他们的生意,于是雨天的出现开始少之又少了。反而在一段时候,由雪来取代雨成了一个不错的办法。但有了前车之鉴,暴风骤雪就省去了。
于是在这样一个俗不可耐的天气状况下,风萧萧和柳若絮漫步在街头。这实在是件很无趣的事,但两人此时都没有心思去练级。风萧萧后悔刚才为什么不在楼上多坐会,急着走出来干嘛!弄得现在傻呼呼地在街上乱逛。
在逛过几个玩家的摊位后,几件待售的服装让风萧萧产生了兴趣,看看自己的这一身行头,衣服是到了换换的时候了。
对于装备,除了武器想追求更强外,其他的风萧萧都没怎么注重过,只是按部就班的到等级就换就是了。如今身上的虽然较破了,但是还存在。这也就是说,耐久还没到零。武器耐久到零会破碎,服装耐久到零也是会分崩离析的。说通俗了即是,装备的耐久到零的时,装备的寿命也就到了终点了。耐久剩1时都能修复,但到了0就是毁灭。
但衣服还有别于武器的地方却是,武器的耐久下降从外表看并不明显。但服装的耐久就仿佛是新旧程度一般,耐久每下降一段,服装就会旧一些,旧到极点时,再往下降就是破烂程度了。耐久饱满那就是衣着光鲜,耐久低时那就是衣衫褴褛了。对此官方做出的解释是:武器使用频繁,耐久消耗快,所以玩家都会比较注重!而服装类只有在受到攻击且被攻中时,才会有耐久上的损耗,所以下降的比较慢,让服装根据耐久而发生变化,是为了提醒玩家注意修复。
看似合情合理,但一经实践立刻发现又是系统的陷阱。
游戏的修复设定是如此,修复时需要提供一些相应的材料,如果没有,修复后耐久的最大值就会下降1/5。例如一件耐久为500的装备,在修复时如果未按要求提供所需材料,修复后的耐久就会降为400,再修再降至300,直至100时,如不提供材料,则无法修复。
而真正的奥秘就在于,服装类装备,因为外观会随耐久会下降,所以想保持光鲜的外表,就必须要提供材料。爱美的女玩家们自不必说了,打死也不肯穿破衣服的,而喜欢装b、泡mm、或是领袖群雄的男玩家们,一套耐久饱满的服装也必不可少的。于是,服装修复中没有材料就等于不能修复一样,宁可重新买,也不会穿着耐久残缺的衣服出门。
风萧萧一直会无视这一点,其实也另有原因。最初时因为生命贫到极点,可以说是挨着即亡,为了保命,他在战斗中是从来不会被敌人击中的,所以衣服的耐久下降非常少,而且初时等级提升又快,不等衣服旧了,已经换上新装备了。
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