第四章 江湖第一课(2/3)

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  “靠,老大,你玩了几天武侠游戏,说起话来怎么也有些摇头晃脑的,什么‘必有隐情’,阿凯,你快再把你做任务的过程详细说一遍!”亮子嚷道。

  阿凯无奈,又详详细细的说了一遍。

  三人又分析了半天,还是没有什么合理的解释。

  “靠,想什么,头都疼了,我现在就再回新手村去做一遍试试。”亮子第一个不耐烦起来。

  “急什么,吃完面我们一起去,阿凯你也去吧!”陈朋说道。

  “先吃吧,吃了再说,给我也来一碗啊!”阿凯嚷道。“一天没吃东西了!”

  老大递给阿凯一碗,转头和另两人一起去吃那已经涨大了数倍,而且有了凉面风味的泡面。

  吃面功夫,亮子的嘴可也没闲着。“阿凯,看你就是对游戏认识还不够,我一天当中也就这回有点空,我就边吃边给你大概介绍一下《江湖》。”不等叶凯发表意见,就滔滔不绝的说了起来。“《江湖》人物没有什么职业之分,区别都在每个人的武功、装备上,每个人有体质,力量,身法,敏捷四个基本属性,体质影响生命和防御,力量影响攻击,敏捷影响移动速度和命中,身法影响攻击速度和闪避。每升一级后可以有五个点数加到这四项上。而人物的实际属性有生命、内力、攻击、防御、闪避、移动、出手(攻击速度)、命中八项,这当中只有内力,只能靠修炼内功来加,而且据说内力的多少还会影响攻击力和防御力的大小。其余属性都可以靠基本属性加点,装备,练功之类来加。说起装备啊,还有一段插曲呢,最初《江湖》开发时,为了最真实的模拟江湖武林,曾想取消装备的设置,但最终还是没有取消,而且装备系统非常庞大,毕竟还是游戏嘛,装备到底是不可缺少的,没装备的游戏有什么可玩的……”

  “我到觉得没装备更好,想想行走江湖还要穿一身盔甲,像什么样子嘛!”陈朋打断了亮子的话。“

  “靠,装备不重要,我上次给你龙泉剑,你乐的屁颠屁颠的干嘛!”亮子对陈朋不屑一顾。

  没等陈朋反驳,叶凯插嘴道:“咦,早上你们回来时嚷呢,小朋不是练棍呢吗?怎么又要剑!”

  老大笑着说:“那是他的业余爱好,小朋不是一武侠迷吗?所以在里面见到是个武功就要练练。实际他主要还是在练剑,因为他有个“御剑术”的心法,可以增加使用剑术时的出手20%,攻击20%。是他跟着一堆人去混BOSS经验,BOSS大爆的时候人们疯抢地上的东西,这玩艺就落在了他脚下,被他顺手牵了,多少人都羡慕死啦!”

  “切,有什么可羡慕的,衰人就是,捡东西也没见捡个好装备回来,要什么破心法!”亮子抢着再一次充分的表达了他对小朋的不屑,然后向张嘴准备说话却被他抢了先的叶凯示意他可以说了。

 

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