20 残部(2/8)

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  传奇级强者,在两军对垒上除了是抵御对方强者的攻击,避免军阵的损失外,同时他们还可以坐镇精锐军团中,以本身实力作为尖锐锋矢,带领周围的军团撕裂对方阵地,给大军创造更好的机会。

  比如西凡纳斯冕下以战争古树姿态坐镇后方,一个自然领域笼罩几乎大半个战场,在加持本阵营战士的同时,削弱魔鬼军团,这所带来的巨大作用,甚至比亲自拦截一个传奇强者,发挥的作用更大。

  而人类方面的强者,大多便是这一类型的,比如战争之神的圣骑士,大多便会展开虔诚光环,提升本方阵战士们的防护力。到了传奇级以上圣骑士,则可以展开战争领域,或是提升战士们的攻击、或是补充战士体力等等,不一而足。

  在这方面,荒野联军的强者们,是有着天然的劣势的,因为他们从生下来那一刻起,就在为生存而战,所以基本上不可能往加持军队战斗力方面走,更多是跟艾伦一样以提升自我实力为主。

  换做以往,荒野还可以利用足够的传奇级强者,在天空对敌军阵地施压,限制或者逼迫对方的强者与己方强者另辟战场,让双方的军团互相厮杀,这样凭借荒野战士总体实力上的差距,在与人类的厮杀中占据一定上风,至少是不落下风。

  但是如今因为彼此强者数量的差距,人类军团中的强者,只需分出一部分强者拖住荒野强者,剩下的则可以带领人类的军团,给予荒野军团强有力的打击,进而影响到整个战局的走向。

  个体再强大,你也永远无法主导一场数十万军队的胜负走向,除非你是神祗亲临。

  或许有人会问了,既然人类强者数量远超荒野,那么他们又何必多此一举地领导一个军阵的冲击,而不干脆发挥强者优秀的个体实力,冲入荒野战士的军阵中肆意厮杀呢!

  传奇并非无敌,高阶巅峰中顶尖的那一部分,只要不惜性命、使出杀手锏,也是可以拖延住传奇强者一点时间的,因此真要陷入到人海之中,传奇也是可能被中高阶战士职业给淹没的。

  同时,人类身体素质在蔓莎无数种族中,都算得上是较差的,虽然他们后天努力能够弥补上一部分个体差距,但是总体而言他们的个体实力即便到了传奇这个等阶,也还是有许多不如其他种族的地方。

  比如,人类在力量上,比起食人魔、熊地精大地精、兽人,都是要差上几分的;在敏捷天赋上,他们又不如精灵、豺狼人等种族……因此,在强者的个体厮杀中,人类强者一般都是相对吃亏的,要么只能依靠等级的压制,要么就是依靠出色的魔法装备、卷轴来弥补差距了。

  而且,在战场厮杀中,各种情况瞬息万变,以个体实力来带回军阵的行为虽然不是不可以,但是敌人也不是蠢货,谁都会想着防着对方,那么只要潜匿几名强者在军队中,偷袭、伏击对方的强者,那可比起个体厮杀要容易太多了。

 

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