第270章 强制形成4打4格局(2/3)

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  直到最终强杀奥恩拿下一血,薇恩还剩半血有余!

  从头到尾奥恩连还手的机会都没有,薇恩的衣角都摸不到。

  直播的缘故,金鑫顺带着耐心地给观众解释了下整个过程:

  “其实很简单,有强攻易伤的薇恩,前期打奥恩之类英雄是很痛的,一套三环下来打个将近300血不成问题。”

  “能打满2套三环的话,压两级的前提下肯定是必杀。”

  “越塔强杀掉他,上路的压力会小很多,因为我现在立刻回城补给,然后TP上线继续压制,就算蜘蛛来了,2打1我也不虚的。”

  “我拿薇恩上单打奥恩,目标不是压制,而是要把他给彻底打爆,否则的话,团战里我们的阵容会吃亏的。”

  金鑫解释道。

  红色方这局的阵容,上单薇恩,中单妖姬,下路女警锤石,再加个打野演员波比;

  在不考虑演员的前提下,他们的阵型明显缺乏身材坚实的前排,真要对上一个发育正常,或者哪怕发育不良的奥恩,团战的控制拉扯都不太好搞定。

  最好的解决方法就是在团战前把奥恩给打废掉,让他甚至都没有参团能力,装备劣势差距大到随便一个人上来打点伤害都能按死奥恩那种程度。

  有演员的对局,4打5不好赢?

  那就想办法让游戏变成4打4便是!

  这也是金鑫在上路打的如此激进的原因。

  直播间内的观众们闻言恍然大悟,随即纷纷表示:“脑子懂了,手不懂!”

  他们要是有这个操作能力,至于还在这看直播吗?

  金鑫话里说的很简洁,但实际执行起来,那才叫一个零容错,失误一步都不行。

  大部分玩家选个长手英雄,在上路打短手,顶多是形成个压制效果。

  防御塔外,可以利用射程优势多骚扰几下,但一旦对手缩塔,他们就只能干抓瞎,或者趁对手普攻补塔刀间隙偷偷点上那么一两下。

  实际结果而言,根本不疼不痒。

  要像金鑫这样视防御塔如无物,越塔打三环轻松写意,压制力爆表,那就没多少人能做到了。

  ……

  不光是金鑫直播间里的观众们表示学不来这套强杀操作,此时蓝色方那队韩国玩家也晕了。

  奥恩被杀送出一血的峡谷通告声响起时,上路防御塔下便整齐划一地弹出了4个问号。

  “蜘蛛女皇示意敌人已不见踪影。”

  “正义巨像示意敌人已不见踪影。”

  “探险家示意敌人已不见踪影。”

  “仙灵女巫示意敌人已不见踪影。”

  奥恩的4名队友齐刷刷地在上路发起了问号。

  这次强杀打了他们全队,尤其是蜘蛛一个措手不及。

  蓝色方的上中野三人的确是有备而来,在排到金鑫后打算狙击没错。

  但就算Gank上路,也得讲点基本法吧?

 

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