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双方露出笑容,也让现场的观众随之沸腾。
而上路,陈念比较搞事情,表情亮出了“FNC”的队标。
“他为什么要亮FNC的队标阿!”不懂的观众问道。
有些观众也是猜测:“可能是因为FNC是手下败将,然后看待决赛的IG,就像看自己的手下败将一样。”
小组赛双杀IG的剧情,大家都记忆深刻。
第一场虽然上的Duke,至少IG打的有来有回。
第二场IG被G2的战术纯粹碾压,很多观众想起来,都佩服G2的那套无限支援流三保二体系。
两场比赛。
一场技不如人。
另一场战术被碾压。
反正在观众眼里,IG输的很彻底。
但theshy两场BO5觉醒后,大家又有了新的认知。
很多观众觉得,theshy在小组赛没有完全施展,斩掉FNC完成第一次觉醒,完胜Afs完成第二次觉醒。
现在的theshy就像是一只苏醒的狮子,一旦发威,怒吼也能杀人。
“管他亮什么,我还是比较期待这两人的对线。”一位观众又发着弹幕说道。
召唤师峡谷里,兵线出动。
每一个小兵都捍卫自己的尊严,勇往直前,不畏生死。
从水晶出动后,兵分三路。
中路的兵线先进行交火。
几秒钟过后,野怪出生,双方打野在队友的帮助下,开始拿第一组野怪。
而这时,上路已经勾心斗角,计算伤害和血量了。
陈念的狮子狗,开局多兰盾加一瓶红药。
装备虽怂,但打法凶。
带多兰盾主要的目的是,在耗血方面不会吃亏。
所带的天赋比较正常。
依旧是选择黑暗收割天赋。
这个版本的黑暗收割还没有改版。
英雄、大型小兵以及大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。
在收集一个灵魂时,会变成灵魂充能状态。
下次对英雄或者建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。
而在线上的狮子狗,可以利用英雄和炮车兵来攒灵魂精华。
相比较电刑来讲,电刑比较注重前二十分钟的落地秒。
而黑暗收割更倾向于叠加150个灵魂精华的效果。
150个灵魂精华会使得灵魂充能状态从20秒提升到300秒。
后期的秒人空间会变得越来越大。
一级对线,陈念蹲在第一簇草丛最边缘的地方,等待剑魔的出现。
剑魔在自己区域的草丛插上一颗眼睛,发现没有狮子狗后,选择在后排兵区域原地徘徊。
theshy的细节做的很到位。
他的站位离狮子狗的跳跃位置刚好够不到。
而且剑魔贴着墙体慢慢往河道方向移动,与狮子狗来到对立面。
狮子狗站在草丛里,和剑魔大眼瞪小眼,两人干等着。
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