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探查系统可是很强的!
理论上? 只要两个跳楼的人是死于诡异,就算诡异在杀人期间后立马离开,它留下的杀戮也会被系统探查到。
任务就是任务,以杨玄为中心的一里距离里? 只要有诡异杀过人? 都会成为任务。
然而游戏系统给出的结论太干脆:附近没有诡异,附近没有任务!
“难不成这真的只是两个凑巧自杀的人?第二个只能女子看见小女孩自杀,她脑子一热也跟着跳楼了?”
楼下围观,许许多多的人都在感慨,感慨生命的离去? 感慨生命的脆弱。
杨玄则感觉现实生活很荒唐。
就在几分钟前,一个十四岁小女孩不知道哪里来的勇气跳楼自杀? 死的干脆。
然后围观的人群中,一位看起来温柔善良的漂亮女子也在几分钟后跳楼? 其中还没有其他因素的影响。
她就是看见十四岁的年轻小女孩跳楼,于是互不相干? 互不相识的情况下? 她也跟着跳楼自杀。
这种画面? 若不是亲身见证,杨玄打死也不会相信这种荒唐事情。
“绝对不吉利啊!”
“对对对,这附近住宅立该不会有不干净的东西吧,不然怎么可能发生这么奇怪的事情!”
“晦气呀,附近的住户怕是晚上要睡不着觉了!”
许多人不停拍照发朋友圈,然后指指点点,五六点的时间里,这边上水泄不通。
除了这些专门看热闹的人外,胡乱指点的人外,还有几个很靠谱的大叔在边上分析。
几个老大叔指着尸体,十分惋惜心疼,他们有理有据聊的火热:
“刚才这种场景,就像富士康连跳一样,跳楼的行为有很强的心理暗示。”
“人生已经如此艰难,生活本来就难受,有些事情就不要在眼前示范”
“生需要勇气,死也是需要勇气的,要不是还有牵挂,很多人都想解脱”
他们的思想反而不像杨玄那么容易扯到诡异身上。
正常人顶多抱怨灵异事件,然后思维会把这一切归于生活。
比如杨玄在怀疑鬼怪时,怀疑是有人害了小姑娘和中年女性时,几个老大叔已经把思维转向人心。
转向人生活的细节,以及人心理行为的揣摩上,相比于诡异,他们的讨论结果反而让人感觉靠谱。
“开心会传染,压抑也能……”
“知道为什么吗?有人给了她勇气,所以她下定了决心”
“早就有这打算了,只是没勇气!看这孩子纵身这么一下就解脱了,她也觉得轻松了”
随着大叔们的对话,身边人也开始如果感慨,俨然已经把这种事情归于女子生活不顺。
“卧槽,这分析厉害啊,我怎么没有想到?”
“好像……好像也的确是那么回事,还浪费了我今天一次探查机会!”
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