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将切下来的箭头雏形在空气中静置,它会慢慢硬化,但不会像原来那么硬,而是变成一种易碎的类似石灰岩的质地,这时就进入了磨制的工序。磨制箭头的砂盘就是丛林里随处可见的粗糙砂岩,将箭头初胚在砂盘上磨成菱形带刃的箭头之后,制作的流程就完成了大半。
接下来,需要将磨制的箭头初胚浸泡到最常见的罗莎树脂里,箭头会变得坚韧,这时候一个合格的箭头已经制作完成。
下一道工序是将箭头和箭杆组装起来。箭杆最理想的材质是箭竹,既坚韧又容易处理,可惜伊修达和迷雾森林都没有箭竹,甚至连竹子都没有,乔尼只好用木条代替。
箭头的另一端是没有浸泡罗莎树脂的,可以用木质箭杆在上面钻出一个凹槽,往凹槽里倒入少许黎明花的花瓣榨出的汁液,然后将木质箭杆蘸上紫血藤的浸出物,箭杆就可以直接插入凹槽,粘得非常牢固。
至此,一支捕猎用的箭就基本完工了。
由于乔尼的主猎场在迷雾森林,要想获取猎物的位置,需要强化猎物的负面情绪,所以他制作的箭头跟一般的猎箭有几个不同。
首先是箭头的制作过程,原本是要将整个箭头浸入罗莎树脂,争取全面的强化,以免箭头碎裂,而乔尼要的就是它碎裂,所以连接箭杆那一端是不浸树脂的。
还有一点就是箭头上淬的毒液,一般的猎箭需要的是麻痹和出血效果,而乔尼则是涂上了被称为血胶的伤药成分和增强痛感的毒素。
至于箭头的倒刺,那是所有利箭的标配。
试想,如果被一支这样的箭扎到身上,首先由于倒刺的存在,箭很难拔出来,如果用的力量稍微大一点,箭杆是拔出来了,箭头就会碎裂在血肉里,箭头上的血胶粘住血肉,毒素放大痛感,那真是痛不欲生,生不如死。
而负面情绪一起,猎物就如同黑夜里的明灯,为乔尼指引方向。
制作好今天的10支猎箭,顺手将那只磨坏的箭头泡到树脂里,乔尼开始进行那件礼物的最后工序。
礼物是一套衣服,被乔尼藏在木板床下的暗格里,那是一件武士服式样的工作服,看起来是一件加大加长带下摆的皮甲。
衣服内衬由柔软的魔兽皮毛制成,主体是三级魔兽火羚的皮毛,主要是为了保暖,而容易出汗的地方是用四级魔兽青风狼的皮毛,透气疏汗。
而衣服的外层是经过鞣制的魔兽皮革,可以当做皮甲,而且在关节和手肘的部位特别缝上了加厚的灰岩牛皮,那是五级魔兽,一个对于所有猎人来说都很棘手的大家伙。
这件衣服还有一个同样火羚内衬的兜帽,在秋冬季节保护脖子和耳朵。
整件衣服虽然用各种兽皮缝制,但整体感觉很协调,内衬被丝绸隔开,看不到纷杂的颜色,外层也只有青绿和灰白两种色调,看起来非常干脆利落。
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