第一百三十四章 仙魔之界(2/2)

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  “游戏开放种族系统,当玩家触一定条件时,就会开启种族选择。玩家确定种族后。将会得到相应的种族属性加成。”

  “游戏开拓了大面积的新地图,开荒会有丰厚的奖励但同时也有很大的风险,希望玩家量力而行。”

  “游戏经过稳定的测试,已经将游戏的控制权限交由人工智能系统——创世运行。从此,游戏的主线进程将有人工智能创世控制,游戏公司不对其进行干预。”

  “仙魔之界。种族之战。”

  南有嘉鱼合上书,只觉得论坛上那位的作者真乃神人,这次游戏更新的内容居然都被他说中了。

  细细想来,的更新确实在游戏中早有铺垫。比如新更新的仙界和魔界,想必就是以跨服夫妻pk大赛作为技术支持。调试硬件条件能不能满足四大区的数据同步。

  而种族选择应该也是游戏的主线设计,否则游戏也不会叫什么了。

  南有嘉鱼想到这儿,不由感慨游戏设计人员的用心,给了玩家升级的快感,给了玩家热血江湖,而则是给了玩家另一种新鲜的玩法。

  因为在现已问世的所有网游中,因为硬件条件有限,玩家数据过大,同步难度极高,所以从来没有完成所有的游戏玩家能够在同一平台中同时竞技。每个服务器,每一个游戏大区之间都有区分,并不能给玩家一个宏观而完整的世界设定。

  而显然是做到了这一点,一旦玩家能进入仙界魔界,四大区就有了互动,玩家就没有了游戏大区的限制,真正做到了一个游戏世界。

  游戏又在帮派、城战这些玩家的对立矛盾基础上,开放了种族设定,将游戏中的对立加剧并放大,给玩家展现了更多的可玩性。

  这样的设定和构思,简直是集网络游戏之大成,开创了新的格局。

  尤其是这款游戏居然引入了人工智能!要知道虽然科技不断展,从人工智能这个概念被人们提出,到不断的展,已经经过了几十年,但是这还是人类第一次将人工智能引入实际的生活中。

  创世,这个人工智能还真是创造了一个世界呢。

  这个时候显然很多人都看完了的玩家手册,世界频道已经炸了锅。每个玩家都被游戏的大设定大手笔所震撼,因为没有人想得到,游戏居然是由人工智能控制的!

  显然这次更新的资料片将会带起新的一股游戏热潮,也一定能一跃成为最大的网络游戏。

  因为这不仅是游戏史上的一大步,也是人类历史中不可磨灭的一笔。

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